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Document publié le undefined NaN undefined NaN à NaNhNaN par la commune de Fons.
Lien du pdf (unknown - Une carte un village Fons)
Thèmes du document : Culture et patrimoine, Aviation, Ruralité,
GRAND
FIGEAC Voiéer du Lot et du Célé
TOURISME
PSS
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watt O/ 5 wwvw.cartolt.com 2 — Comité Départemental de ourse d'Orientation du
Une carte
Un village
Fons
LÉGENDE
Courbes de niveaux
Talus
Butte
Construction
Abri
Zone interdite privée
Surfaces revêtues
Urbaines ou non
Chemin carossable
Chemin
Sentier
Escalier
Clôtures
Objets particuliers
Ruisseau
Etang, marais
Lavoirs, fontaine
Arbres, haies
Forêt claire, dense
Prairie, friche
Verger
Échelle 1 / 3 000
Equidistance 2,5 m
Village de
Fons
Ne pas jeter sur la voie publiqueFIGEA Volléer du Lot et du Célé
TOURISME
Une carte
Un village
FONS
4
3 A B C
D E F
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Village de
Fons
Ne pas jeter sur la voie publique
Graphisme par7 En D 20 SRE EU SE EU D OM D SOU D À 2% LL DR EUR EUR CS
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Une carte
Un village
DÉCOUVREZ LE VILLAGE AUTREMENT !
Munissez-vous de la carte et lancez-vous dans une balade ludique et
originale !
Grâce au format de carte type « course d’orientation » déambuler dans
le village à la recherche des recoins et particularités devient un jeu
d’enfant ! COMMENT ÇA MARCHE ?
Vous disposez des élements suivants :
1 Carte de course d'orientation avec des emplacements numérotés (de 1 à 17 ) Ils correspondent à des points clés où sont réalisés les photographies de la planche 2.
1 planche photos d’éléments remarquables prises dans le village
( A;B;C .....)
1 feuille réponse
LE BUT DU JEU :
Vous rendre aux emplacements matérialisés sur la carte par des numéros (planche 1) et associer la lettre de la photo correspondante (planche 2)
Une fois terminée, ramenez votre feuille réponse au départ, pour
comptabiliser vos points !
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Graphisme par
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Un village
DÉCOUVREZ LE VILLAGE AUTREMENT !
Munissez-vous de la carte et lancez-vous dans une balade ludique et
originale !
Grâce au format de carte type « course d’orientation » déambuler dans
le village à la recherche des recoins et particularités devient un jeu
d’enfant ! COMMENT ÇA MARCHE ?
Vous disposez des élements suivants :
1 Carte de course d'orientation avec des emplacements numérotés (de 1 à 17 ) Ils correspondent à des points clés où sont réalisés les photographies de la planche 2.
1 planche photos d’éléments remarquables prises dans le village
( A;B;C .....)
1 feuille réponse
LE BUT DU JEU :
Vous rendre aux emplacements matérialisés sur la carte par des numéros (planche 1) et associer la lettre de la photo correspondante (planche 2)
Une fois terminée, ramenez votre feuille réponse au départ, pour
comptabiliser vos points !
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