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unknown - Communauté d'agglomération - Pays Basque - OJ 77 2. Annexe Convention 2024 ANTIC Declinaisons operationnelles
Document publié le Lundi 1 janvier 2024
Lien du pdf (unknown - Communauté d'agglomération - Pays Basque - OJ 77 2. Annexe Convention 2024 ANTIC Declinaisons operationnelles)
Thèmes du document : Environnement, Investissement et développement économique, Numérique,
ANNEXE 1 : les déclinaisons rationnelles
Pour la période 2024-2026, afin d'aider la Communauté d'Agglomération Pays Basque à relever les enjeux d'une stratégie numérique territoriale performante, l'ANTIC propose de participer à Enclencher la transformation du Pays Basque vers un numérique plus responsable et accessible favorable au niveau social, environnemental et économique.
Pour l'ANTIC, en accord avec la stratégie de la Communauté Pays Basque vers plus d'accessibilité numérique et de sobriété, il s'agit de jouer ce rôle d'incubateur, d'accompagnateur des acteurs publics et privés du territoire, et d'utiliser ce thème comme levier pour aborder de façon plus responsable la transformation numérique du territoire.
Le numérique est partout, monde physique et monde numérique se confondent, et la question des usages numériques de ne pose plus. Reste le choix, individuel et collectif, d'adopter des usages numériques choisis et non contraints, en toute conscience de leur impact environnemental, économique, social, notamment en Pays Basque qui se veut un territoire résilient et engagé : capable de préserver ses ressources et de réinventer ses modèles de développement.
Cette voie est importante car elle permet d’assurer une transformation numérique inclusive (qui profite à la société dans son ensemble), moins impactante (qui minimise les effets néfastes sur l'environnement et les individus), et plus durable (qui permet de construire un avenir numérique plus éthique).
Plus précisément, cette perspective de développement doit permettre de :
- Minimiser l'impact environnemental, conserver les ressources et réduire les déchets
électroniques en pratiquant l'écoconception, la réutilisation, le recyclage et la prolongation de la durée de vie des équipements ;
- Protéger la santé mentale grâce à une utilisation équilibrée et réfléchie des technologies, protéger la vie privée avec des pratiques de confidentialité, de sécurité et de respect des données ;
- Poursuivre le développement de technologies qui tiennent compte des valeurs humaines et
éthiques en s'assurant que tous, sans exception, puissent bénéficier des avantages du monde numérique ;
- inciter à la recherche et au développement de technologies innovantes qui répondent aux défis environnementaux et sociaux tout en stimulant la croissance économique.
Fidèle à ses valeurs (agilité, coopération, excellence et audace) l'antic considère qu'il est nécessaire de poursuivre le travail entamer depuis 2021 pour que la transformation soit impactante. Il s'agit d'œuvrer de façon plus collective et systématique, en associant les 1ers acteurs engagés dans le Numérique Responsable et Accessible, autour de 4 missions déclinées en 12 axes et 41 actions qui s'étendront de 2024 à 2026 :
MISSION 1: ASSISTER LA COMMUNAUTÉ D'AGGLOMÉRATION PAYS BASQUE SUR SON OBLIGATION LÉGALE À JANVIER 2025 (LOI REEN)
e Axe 1.1 : Accompagner à la préfiguration du Schéma Directeur Numérique Responsable
° Axe 1.2 : Valoriser la stratégie numérique communautaire et animer les acteurs
MISSION 2 : ACCOMPAGNER TOUS LES ACTEURS DU PAYS BASQUE À RÉALISER AU QUOTIDIEN DES ACTIONS NUMÉRIQUE RESPONSABLE
+ Axe 2.1 : Être partie prenante de la conception des stratégies Numérique Responsable des
acteurs publics du territoire
« Axe 2.2 : Donner des outils et des méthodes aux entreprises et aux acteurs publics du territoire
pour contribuer à faire durer son matériel numérique :
+ Axe 2.3: Permettre aux collectivités territoriales et à leurs parties prenantes de libérer et de ré- utiliser la donnée publique de proximité du territoire
PROJET CONVENTION FINANCIERE 2024 -$-
ANTIC PAYS BASQUEMISSION 3 : FAIRE MONTER EN COMPÉTENCES SUR L'IMPACT DU NUMÉRIQUE LES FUTURS ACTIFS ET LES FORCES VIVES DU TERRITOIRE POUR LANCER LEUR TRANSFORMATION VERS UN NUMÉRIQUE RESPONSABLE
+ Axe 3.1 : Valoriser les outils pédagogiques certifiés auprès des établissements d'enseignement
pour former à la sobriété numérique
+ Axe 3.2 : Promouvoir les usages de la cartographie Web libre et collaborative comme bonne pratique Numérique Responsable
« Axe 3.3 : Eclairer en continu sur les usages numériques émergents en se questionnant sur tous
leurs impacts
MISSION 4 : EXPÉRIMENTER ET FAIRE ÉMERGER DES DÉMONSTRATEURS NUMÉRIQUES UTILES AU TERRITOIRE
+ Axe 4.1 : Les enfants et les réseaux sociaux : RESOLAB, un projet innovant pour la parentalité numérique
e« Axe 4.2: L'open d our le: tites et moyennes collectivités : DODU ou comment extraire facilement les données d'urbanismes
+ Axe 4.3 : Anticiper sur les futures règlementations européennes: EDIT, expérimenter le Pa: Numéri Produit dans les entreprise:
+ Axe 4.4 : Explorer les sujets numériques émanant du territoire à fort potentiel d'expérimentation
PROJET CONVENTION FINANCIERE 2024
ANTIC PAYS BASQUEMISSION 1: ASSISTER LA COMMUNAUTÉ D'AGGLOMÉRATION PAYS BASQUE SUR SON OBLIGATION LÉGALE À JANVIER 2025 (LOI REEN)
ACCOMPAGNER À LA PRÉFIGURATION DU SCHÉMA DIRECTEUR NUMÉRIQUE Re RESPONSABLE
Contexte
Une stratégie numérique responsable peut apporter de nombreux avantages concrets aux territoires, allant de l'appui au développement durable à l'attractivité économique et à l'amélioration de la qualité de vie pour les résidents. Elle témoigne de l'engagement du territoire envers {e développement durable, tout en contribuant à un avenir plus prometteur, résilient, respectueux de l'environnement et inclusif.
En adoptant une approche responsable vis-à-vis de la technologie, un territoire peut contribuer de manière significative à la protection de l'environnement et à la gestion responsable des ressources. Mais les avantages vont au-delà de l'environnement. Cela stimule la création d'emplois locaux dans des domaines tels que la réparation, la maintenance et la gestion durable des équipements numériques.
En promouvant l'innovation dans les technologies propres et durables, le territoire peut également se positionner en tant que pionnier dans ce domaine, ce qui pourrait avoir des répercussions économiques à long terme. Enfin dans le volet inclusion numérique, les actions sont nombreuses pour réduire la fracture numérique et proposer des services numériques publics utiles utilisables et utilisés par l'ensemble des citoyens.
L'antic Pays Basque, après s'être labellisée Numérique Responsable, (Label européen NR Niveau 2) dès décembre 2021 et après avoir accompagné 3 autres entreprises locales à la labellisation NR Niveau 1 en 2022- 2023, a pu mesurer l'importance de la mise en œuvre d'une stratégie Numérique Responsable pour des résultats concrets tant au niveau environnemental que social,
L'agence a également dès septembre 2022 proposé un atelier aux Rencontres Numériques à destination des collectivités du territoire pour s'approprier le plus rapidement possible les tenants et aboutissants de la Loi REEN (Réduction de l'Empreinte Environnementale du Numérique - adoptée été 2022)) qui impose une stratégie numérique responsable territoriale dès Janvier 2025. Par la suite, dès le début d'année 2023 une mise à
disposition régulière d'un agent de l'antic certifié Numérique Responsable, a permis d'aider à la réalisation des étapes de travail nécessaires à l'écriture de la stratégie NR de la CAPB.
Cet agent expert NR est aujourd'hui intégré aux groupes de travail et au comité de pilotage dédié à la création du schéma directeur numérique responsable de la CAPB.
Objectifs
+ Permettre à l'Agglomération Pays Basque de profiter de son bras armé expert NR pour écrire une stratégie numérique responsable adaptée au territoire et aux besoins des usagers, en application dès janvier 2025
+ Consolider l'action publique pour le numérique du quotidien : inclusion numérique, illectronisme, précarité matérielle, prévention des risques d'usages numériques
«+ Baisser l'empreinte Numérique du territoire
Contenu de l'axe 1.1
«Animer et participer aux réunions du Groupe de travail, aux COTECH, aux COPIL et aux séminaires dédiés à l'écriture du Schèma Directeur NR CAPB
+ Aider à la récupération des données pour l'état des lieux NR nécessaire à la préfiguration
+ Aider aux repérages des experts extérieurs qui pourraient être sollicités et préconiser des actions NR adaptées pour le Pays Basque
+ Relire le Schéma Directeur Numérique Responsable avant le vote en décembre 2024
PROJET CONVENTION FINANCIERE 2024 “ps ANTIC PAYS BASQUECibles
e LaCAPB
+ Les parties prenantes de la CAPB
Calendrier 2024
e Animer et participer aux réunions du Groupe de travail, aux COTECH, aux COPIL et aux séminaires
dédiés au sujet de janvier à octobre 2024
e Aider à la récupération des données pour l'état des lieux NR nécessaire à la préfiguration de janvier à mars 2024
+ Aider aux repérages des experts extérieurs qui pourraient être sollicités et préconiser des actions NR adaptées pour le Pays Basque de janvier à octobre 2024
e Relire le Schéma Directeur Numérique Responsable avant le vote en décembre 2024 en octobre et novembre 2024
Mesure d'Impacts
+ Détail des votes au conseil communautaire pour le Schéma Directeur NR
°__ Nombre d'actions NR programmées
+ Nombre d'heure d'accompagnement de l'agent expert antic Pays Basque
e Nombre de personnes sollicitées dans le travail préparatoire
Correspondance ODD
ODD 11 - Villes et communautés durable : Quand les collectivités territoriales mettent en place des stratégies Numérique Responsable elles visent à réduire l'impact environnemental négatif des villes par habitant, y compris en accordant une attention particulière à la gestion, notamment municipale, des déchets.
000 12 - Établir des modes de consommation et de production durables : Quand les collectivités territoriales mettent en place des stratègies Numérique Responsable elles visent à parvenir à une gestion durable et à une utilisation rationnelle des ressources naturelles, à réduire considérablement la production de déchets par la prévention, la réduction, le recyclage et la réutilisation, faire en sorte que toutes les personnes, aient les informations et connaissances nécessaires au développement durable et à un style de vie en harmonie avec la nature
ODD 13 - Lutte contre les changements climatiques : Quand les collectivités territoriales mettent en place des stratégies Numérique Responsable elles visent à aider à ce que les citoyens adoptent rapidement les mesures relatives aux changements climatiques dans les politiques, les stratégies et la planification nationales.
ODD 16 : Paix, Justice et institutions efficaces : La mise en place de stratégie Numérique Responsable participe à la mise en place d'institutions efficaces, responsables et transparentes à tous les niveaux. Par ailleurs grâce au volet Parties Prenantes des stratégies NR, du RGPD ou encore de l'accessibilité web permet de faire en sorte que le dynamisme, l'ouverture, la participation et la représentation à tous les niveaux caractérisent [a prise de décisions, mais aussi de garantir l'accès public à l'information et protéger les libertés fondamentales, conformément à la législation nationale et aux accords internationaux
PROJET CONVENTION FINANCIERE 2024
ANTIC PAYS BASQUEVALORISER LA STRATÉGIE NUMÉRIQUE COMMUNAUTAIRE ET ANIMER LES do ACTEURS
Contexte
Une stratégie numérique territoriale portée par une agglomération comme la Communauté d'agglomération Pays Basque intègre toutes les stratégies, feuilles de route et schémas directeur mis en place par cette collectivité.
Depuis 2020, suite à la validation de son projet de territoire la Communauté Pays Basque travaille à consolider ses politiques numériques territoriales à travers plusieurs stratégies :
e En 2022: La feuille de route des usages numériques internes a été votée
e En 2023: la feuille de route économie numérique a été votée
+ En 2024 : celle de la Gestion de la Data
Ces stratégies s'appuient sur les lois suivantes
e« Loi AGEC
e Loi REEN
e Loi Numérique et république
+ Loi Lemaire (Open Data)
et des réglementations :
° RGPD
e RGAA
e _RGS
+ Règlement sur les Données de santé
Par ailleurs, intégrer les parties prenantes dans une stratégie numérique territoriale est fondamental, car cela prend en compte les spécificités des collectivités locales et des acteurs. Les résidents, les communautés locales et les acteurs publics et privés sont les parties prenantes clés dans une stratégie numérique territoriale, Leur implication permet d'aligner la stratégie sur les besoins et les aspirations de la population locale, favorisant ainsi un meilleur engagement citoyen et une plus grande acceptation des initiatives numériques.
L'intégration des parties prenantes dans une stratégie numérique territoriale est cruciale pour s'assurer que la stratégie soit adaptée aux besoins locaux, encourage l'engagement citoyen, favorise [a croissance économique locale, garantit l'inclusion numérique, promeut le développement durable, et assure une utilisation efficace des ressources budgétaires. Cela permet aux collectivités territoriales de tirer le meilleur parti des avantages de la numèrisation tout en répondant aux besoins spécifiques de leur région.
La spécificité, inédite et novatrice du territoire Pays Basque est d'avoir créé il y a 25 ans antic Pays Basque. Véritable agence de développement sur le sujet numérique, l'antic Pays Basque est l'acteur adapté pour valoriser les politiques numériques territoriales auprès de l'écosystème numérique formé d'acteurs ayant des spécificités de sujets et de cibles.
Cette agence facilitatrice est là pour mieux comprendre les réalités territoriales du numérique, mieux s'approprier les nouveaux usages, les adaptations sur les transformations numériques. D'une part car ses membres représentent l'ensemble des acteurs du territoire et d'autre part car l'antic, dans le cadre de son expertise Numérique Responsable, évolue sur la partie globale des sujets traités dans le numérique.
L'ensemble des thèmes du numérique sont abordés dans le numérique responsable :
e Infrastructures/réseaux
° _ Logiciels/applications/services numériques
PROJET CONVENTION FINANCIERE 2024
ANTIC PAYS BASQUE° Équipements/utilisateurs
In fine, l'antic avec sa connaissance globale du numérique et son rêseau territorial multi secteurs est la structure la plus adaptée pour valoriser les politiques numériques du territoire auprès des acteurs sectoriels et opérateurs spécifiques qui traitent du sujet numérique auprès de leurs membres ou de leurs cibles.
Objectifs
+ Permettre à l'Agglomération Pays Basque d'avoir un bras armé expert pour appuyer la diffusion de sa stratégie numérique responsable et ses stratégies numériques spécifiques
° Consolider l'action publique pour le numérique du quotidien : inclusion numérique, illectronisme, précarité matérielle, prévention des risques d'usages numériques
+ Baisser l'empreinte du numérique du territoire
Contenu de l'axe 1.2
«Diffuser largement sur les réseaux de l'antic et lors de ses évènements d'acculiuration, la stratégie numérique communautaire : Feuille de route économie et numérique, Schéma Directeur NR, Schéma directeur de la Data, Feuille de route des Usages Numériques, etc.
+ Aider à constituer le réseau des acteurs parties prenantes de la stratégie numérique communautaire pour faire émerger des passerelles et des projets
Cibles
+ CAPBetses parties prenantes
+ L'ensemble de l'écosystème local du secteur numérique
Calendrier 2024
Intégrer dans son plan de communication digital et événementiel la valorisation et la diffusion des politiques numériques portées par la CAPB et le territoire de janvier à décembre 2024
Organiser un rendez-vous annuel avec les parties prenantes de l'écosystème numérique territorial avec la participation des représentants des politiques numériques de la CAPB en septembre ou octobre 2024
Mesure d'Impacts
«Bilan annuel des publications print et digital de l'agence antic Pays Basque
+ Nombre de participants et structures aux points annuels “écosystème numérique Pays Basque”
« “Revue des événements” de l'antic où il y a un focus sur les politiques numériques territoriales
Correspondance ODD
ODD 16 : Paix, Justice et institutions efficaces : En diffusant plus largement et spécifiquement ses politiques publiques grâce à son agence des usages numériques, la CAPB participe à la bonne mise en œuvre de cet ODD concernant la mise en place des institutions efficaces, responsables et transparentes à tous les niveaux et fait en sorte que le dynamisme, l'ouverture, la participation et la représentation à tous les niveaux caractérisent la prise de décisions
PROJET CONVENTION FINANCIERE 2024 1 ANTIC PAYS BASQUEMISSION 2 : ACCOMPAGNER TOUS LES ACTEURS DU TERRITOIRE À RÉALISER AU QUOTIDIEN LES ACTIONS NUMÉRIQUE RESPONSABLE
ÊTRE PARTIE PRENANTE DE LA CONCEPTION DES STRATÉGIES NUMÉRIQUE
Au 21 RESPONSABLE DES ACTEURS PUBLICS DU PAYS BASQUE
Contexte
Une stratégie numérique responsable peut apporter de nombreux avantages concrets aux territoires, allant de l'appui au développement durable à l'attractivité économique et à l'amélioration de la qualité de vie pour les résidents. Elle témoigne aussi de l'engagement du territoire envers le développement durable, tout en contribuant à un avenir plus prometteur, résilient et respectueux de l'environnement.
En adoptant une approche responsable vis-à-vis de la technologie, un territoire peut contribuer de manière significative à la protection de l'environnement et à la gestion responsable des ressources. En réduisant la consommation d'énergie et en minimisant la production de déchets électroniques, la stratégie numérique responsable joue un rôle clé dans la réduction de l'empreinte carbone du territoire.
Mais les avantages vont au-delà de l'environnement. Une telle stratégie renforce l'image du territoire en tant que leader conscient des enjeux écologiques. Cette image positive peut attirer des investissements, des entreprises et des talents qui partagent les mêmes valeurs. De plus, elle stimule la création d'emplois locaux dans des domaines tels que la réparation, la maintenance et la gestion durable des équipements numériques. En promouvant l'innovation dans les technologies propres et durables, le territoire peut également se positionner en tant que pionnier dans ce domaine, ce qui pourrait avoir des répercussions économiques à long terme.
En outre, une stratégie numérique responsable permet aux autorités locales de respecter les réglementations environnementales en constante évolution, Enfin en sensibilisant les résidents, les entreprises et les institutions aux pratiques numériques durables, le territoire peut créer une culture de responsabilité, de respect de l'environnement et d'inclusion.
L'antic Pays Basque après s'être labellisée Numérique Responsable, (Label européen NR Niveau 2) dès décembre 2021 et accompagné 3 autres structures locales à la labellisation NR Niveau 1 en 2023, a pu mesurer l'importance d'une mise en œuvre d'une stratégie Numérique Responsable pour des résultats concrets tant au niveau environnemental que social.
L'agence a pu également dès septembre 2022 proposer aux 2 collectivités territoriales concernées (CAPB et Ville de Bayonne) de s'approprier le plus rapidement possible les tenants et aboutissants de la Loi REEN (Réduction de l'Empreinte Environnementale du Numérique) qui impose l'écriture d'une stratégie numérique responsable à mettre en œuvre dès janvier 2025.
Pour 2024, l'agence va accompagner la Ville de Bayonne dans l'écriture de sa Stratégie Numérique Responsable et, grâce aux 2 premières villes qui ont déjà fait appel à l'antic pour les accompagner dans l'écriture d'une stratégie NR pour moyenne et petites communes (St Jean de Luz et Biarritz), va mettre à disposition de toute commune un Kit simplifié des étapes clès à mettre en place sur les territoires.
Objectifs
« Permettre à la Ville de Bayonne d'écrire une stratégie numérique responsable adaptée au territoire et aux besoins des usagers, en application dès janvier 2025
e Permettre aux autres communes du territoire non contraintes par la Loi REEN de s'engager dans la mise en place d'une stratégie Numérique Responsable
e Consolider l'action publique des communes pour l'inclusion numérique : illectronisme, précarité matérielle, prévention des risques d'usages numériques etc.
PROJET CONVENTION FINANCIERE 2024 see
ANTIC PAYS BASQUE° Permettre au service public de santé et de l'action sociale de se transformer au niveau numérique tout en incluant la durabilité, la souveraineté, la sécurité
Contenu de l'axe 2.1
e _ AMO sur Mise en place Loi REEN Ville de Bayonne
e Conseils et suivi du déploiement NR pour le CHCB
° Accompagnement stratégie NR pour toutes les communes volontaires du Pays Basque
e Création du Kit simplifié “Mise en place d'une stratégie NR” pour les communes de moyenne et petite taille”
Cibles
e Ville de Bayonne et toutes les autres communes volontaires du Pays Basque
«+ Centre Hospitalier de la Côte Basque
Calendrier 2024
e Ville de Bayonne : AMO pour COPIL-Etats des Lieux-Séminaires- Objectifs NR jusqu'au vote en décembre 2024 de la Stratégie NR — de janvier à octobre 2024
e Aide pour organisation du Digital Clean Up du CHCB + suivi des actions NR déjà fléchées en 2021 - de janvier à mars
Accompagnement à l'élaboration d'une stratégie NR pour Biarritz et St Jean de Luz tout au long de l'année avec 4 réunions de janvier à décembre 2024
+ Rédaction du Kit simplifié en juillet et août 2024 et plan de diffusion au dernier trimestre 2024 avant les orientations budgétaires d'octobre/novembre 2024
Mesure d'Impacts
e Nombre de stratégies NR votées
e Nombre d'actions NR engagées par les communes et le CHCB
+ Nombre d'heure d'accompagnement des agents experts de l'antic Pays Basque
«+ Nombre de personnes touchées par le Digital Clean up du CHCB
Correspondance ODD
ODD 3 - Bonne santé et bien-être: En accompagnant le CHCB à organiser et acter à un Numérique Responsable cela participe à rendre durable le service de santé public et ainsi donner accès à des services de santé essentiels de qualité
OD0 11 - Villes et communautés durable: Quand les villes et communes mettent en place des stratégies
Numérique Responsable elles visent à réduire l'impact environnemental négatif des villes par habitant, y compris en accordant une attention particulière à la gestion, notamment municipale, des déchets.
ODD 12 - Établir des modes de consommation et de production durables: Quand les villes et communes mettent en place des stratégies Numérique Responsable elles visent à parvenir à une gestion durable et à une utilisation rationnelle des ressources naturelle, à réduire considérablement la production de déchets par la prévention, la réduction, le recyclage et la réutilisation, faire en sorte que toutes les personnes, aient les informations et connaissances nécessaires au développement durable et à un style de vie en harmonie avec la nature
PROJET CONVENTION FINANCIERE 2024 r8- ANTIC PAYS BASQUEODD 13 - Lutte contre les changements climatiques : Quand les villes et communes mettent en place des stratégies Numérique Responsable elles visent à aider à ce que les citoyens adoptent rapidement les mesures relatives aux changements climatiques dans les politiques, les stratégies et la planification nationales.
ODD 16 - Paix, Justice et institutions efficaces : La mise en place de stratégie Numérique Responsable participe à la mise en place d'institutions efficaces, responsables et transparentes à tous les niveaux. Par ailleurs grâce au volet Parties Prenantes des stratégies NR, du RGPD ou encore de l'accessibilité web permet de faire en sorte que le dynamisme, l'ouverture, la participation et la représentation à tous les niveaux caractérisent la prise de décisions, mais aussi de garantir l'accès public à l'information et protéger les libertés fondamentales, conformément à la législation nationale et aux accords internationaux
DONNER DES OUTILS ET DES MÉTHODES AUX ENTREPRISES ET AUX ACTEURS Axe 2.2 PUBLICS DU PAYS BASQUE POUR CONTRIBUER À FAIRE DURER SON MATÉRIEL NUMÉRIQUE
Contexte
La fabrication d'un équipement numérique, comme un ordinateur où un smartphone, peut représenter environ
80 à 85 % de son empreinte carbone totale sur l'ensemble de son cycle de vie. Cela inclut l'extraction des matières premières, la fabrication des composants, l'assemblage, le transport et la distribution. Les étapes ultérieures, telles que l'utilisation de l'appareil et sa fin de vie, contribuent également à l'impact environnemental, mais la phase de fabrication reste généralement la plus prédominante en termes d'émissions de gaz à effet de serre et d'utilisation de ressources. |! est donc crucial de mettre l'accent sur des pratiques d'écoconception, de recyclage et de prolongation de la durée de vie pour réduire cet impact.
De plus, la demande croissante en produits électroniques entraîne une exploitation intensive des ressources naturelles, comme les métaux rares et les minéraux, contribuant à la dégradation des écosystèmes et à la déforestation. La courte durée de vie des produits électroniques encourage la surconsommation et génère une quantité considérable de déchets.
Par ailleurs la finitude des métaux extraits pour la fabrication des équipements numériques est une préoccupation majeure en raison de l'épuisement progressif des ressources naturelles. Les métaux utilisès dans les équipements électroniques sont limités en quantité et sont généralement extraits de gisements minéraux dans le monde entier. Parmi les métaux critiques on trouve l'antimoine, le tantale, le lithium, le cobalt, le néodyme, le terbium, l'indium, le gallium, et d'autres. Leur disponibilité limitée les rend vulnérables à l'épuisement des ressources. En plus, de nombreux appareils sont difficiles à démonter et à recycler, ce qui signifie que de nombreuses ressources précieuses sont perdues.
Sans oublier que l'extraction des métaux pour les équipements numériques a des impacts sociaux qui peuvent varier en fonction de la localisation de l'extraction, des normes environnementales en vigueur et des pratiques de l'industrie minière. Outre les conditions de travail dangereuses, l'exploitation et la violation des droits de l'Homme (travail des enfants, travail forcé), et des impacts de vie (déplacements forcés, etc.) et de santé publique (pollutions eau et air dues à l'exploitation minière etc.). Enfin, la dépendance à l'égard de certaines régions du monde pour l'approvisionnement en métaux critiques peut créer des tensions géopolitiques.
Des initiatives visant à atténuer ces impacts sociaux existent, notamment des normes de responsabilité sociale des entreprises, des certifications pour les métaux provenant de sources responsables et des réglementations environnementales plus strictes. Mais, les défis persistent et nécessitent une attention continue pour minimiser les conséquences sociales négatives de l'extraction des métaux. La recherche de solutions durables, comme l'écoconception, le recyclage et l'extension de la durée de vie des appareils, est donc cruciale pour atténuer cet impact négatif.
Promouvoir une économie circulaire, où les produits électroniques sont conçus pour être réparables, réutilisables et recyclables, est devenu un objectif clé pour réduire la pression sur les ressources naturelles et sur les populations.
PROJET CONVENTION FINANCIERE 2024 "ee
ANTIC PAYS BASQUEDans ce contexte, l'antic Pays Basque après 3 ans de sensibilisation sur les enjeux d'un Numérique Responsable auprès de tous les acteurs du territoire, et après avoir réalisé et participé à des projets concrets avec les acteurs locaux convaincus, s'attaque à l'un des enjeux majeurs qui est de Faire durer son matériel et va donc aider les acteurs à mettre en place les actions qui contribuent à cet enjeu. Cela sera fait autour de 2 fondamentaux :
e Le réemploi et la réparabilité des équipements numériques sont essentiels pour réduire l'impact environnemental en prolongeant la durée de vie des appareils, minimisant ainsi la production de déchets électroniques toxiques et les émissions liées à la fabrication. Cela stimule l'économie grâce au développement de services de réparation et à la création d'emplois locaux, tout en favorisant l'accessibilité aux technologies et la prise de conscience des consommateurs vis-à-vis de la durabilité. En encourageant la réparabilité, les fabricants sont incitès à concevoir des produits plus durables et modulaires.
e _ L'éco-conception des services numériques revêt une importance capitale pour garantir la prolongation de la durée de vie des équipements numériques de manière significative. En intégrant des principes de durabilité dès la phase de conception, les services numériques peuvent être conçus de manière à favoriser la prolongation de vie et à répondre aux besoins changeants des utilisateurs tout en minimisant l'impact sur l'environnement. En somme, l'éco-conception des services numériques constitue un moyen stratégique et efficace de promouvoir le développement durable, l'efficacité économique et la satisfaction des utilisateurs, tout en contribuant de manière significative à la prolongation de la durée de vie des équipements numériques.
Objectifs
Au quotidien pour tous les acteurs :
e Faire agir les acteurs du territoire sur l'un des leviers impactant du NR : l'achat reconditionné et le réemploi des équipements numériques
e Faire monter en compétences les acteurs locaux de la création des services numériques et les décideurs sur l'éco-conception
Contenu de l'axe 2.2
«Faciliter la réalisation de Digital Clean Up avec les ateliers de réparation dans les collèges et lycées, les entreprises et les collectivités du territoire 1 entreprise/ 1 établissement / 1 Digital réparation/réemploi
« Créer un Kit RO/ du NR pour les opérateurs de la Transformation Numérique (CCI, CMA, Cluster etc..)
e Créer un Kit Achat durable et éco-conception pour toute organisation et plan de diffusion auprès des réseaux entreprises + Maisons des services + tiers lieux et FabLab
+ Recenser les formations d'éco-conception pour développeur sur le territoire et les faire connaître
Cibles
+ Collèges /Lycées
+ ESN du Pays Basque
< Acteurs de la formation pour développeurs et métiers du numérique
+ Entrepreneurs et organisations
e Opérateurs de la transformation numérique
PROJET CONVENTION FINANCIERE 2024 SU
ANTIC PAYS BASQUECalendrier 2024
+ Faciliter la réalisation des Digital Clean Up avec les ateliers de réparation dans les collèges et lycées et avec les entreprises du territoire 1 entreprise / 1 établissement / 1 Digital réparation/réemploi de janvier à mars 2024 avec 1 collège pilote + 1 entreprise et 1 Lycée pilote + collectivité
e Créer un Kit ROI du NR pour les opérateurs de la Transformation Numérique (CCI, CMA, Cluster etc..) - décembre 2024
e Créer un Kit achat durable et éco-conception pour les organisations et un plan de diffusion auprès des réseaux entreprises + Maisons des services / tiers lieux et FabLab — Dernier semestre 2024
° Recenser les formations d'éco-conception pour développeur, via le Cluster PBDigital, Simplon, Wild Code School, Digital Campus, UPPA/IUT Informatique, ISA NUM - d'avril à août 2024 pour un premier bilan avec un article dédié qui permet de s'y retrouver sur le territoire - sept 2024
Mesure d'impact
e Résultats des Digital Clean Up Recyclage/réemploi sur le Pays Basque
e Nombre de Kit achat durable/éco-conception prêts à être diffusés
+ Mesure de progression spécifique à la transformation Numérique Responsable
«Tableau ou listing des formations d'éco-conception numérique sur le territoire
Correspondance ODD
ODD 8 - Travail décent et croissance économique: Dans le cadre de la montée en compétence des développeurs sur la création des services numériques éco-conçus (donc poursuivre l'emploi et l'économie du secteur de la fabrication des services numériques) cela participe à améliorer l'efficience de l'utilisation des ressources mondiales du paint de vue de la consommation comme de la production et à veiller à ce que la croissance économique n'entraîne plus la dégradation de l'environnement, comme prévu dans le cadre décennal de programmation relatif à la consommation et à la production durables, les pays développés montrant l'exemple en la matière
ODD 11 - Villes et communautés durable : En construisant et en diffusant un kit open source sur l'achat durable et le réemploi des équipements numériques et en organisant des Digital Clean Up cela vise à réduire l'impact environnemental négatif des villes par habitant, y compris en accordant une attention particulière à la qualité de l'air et à la gestion, notamment municipale, des déchets.
ODD 12 - Établir des modes de consommation et de production durables : En faisant agir les acteurs du territoire sur les leviers impactant du NR : faire durer son matériel, acheter reconditionné et privilégier le réemploi des équipements numériques grâce à la diffusion de Kits d'infos ou par l’organisation de Digital Clean Up cela permet de parvenir à une gestion durable et à une utilisation rationnelle des ressources naturelle, à réduire considérablement la production de déchets par la prévention, la réduction, le recyclage et la réutilisation, faire en sorte que toutes les personnes, aient les informations et connaissances nécessaires au développement durable et à un style de vie en harmonie avec la nature
ODD 13 - Lutte contre les changements climatiques : Les actions pour faciliter l'achat durable, l'utilisation
prolongée des équipements numériques, et l'organisation de Digital Clean Up en milieu scolaire et entreprises, participent à ce que les citoyens adoptent rapidement les mesures relatives aux changements climatiques dans les politiques, les stratégies et la planification nationales.
PROJET CONVENTION FINANCIERE 2024 -15- ANTIC PAYS BASQUEPERMETTRE AUX COLLECTIVITÉS TERRITORIALES ET À LEURS PARTIES Axe 2.3 PRENANTES DE LIBÉRER ET DE RÉ-UTILISER LA DONNÉE PUBLIQUE DE PROXIMITÉ DU PAYS BASQUE
Contexte
Classé au 36e rang mondial dans l'OpenDataBarometer, l'open data français s'est fortement développé grâce à l'action des grandes collectivités territoriales (association OpenData France, 2012), au cadre légal favorable (Loi République Numérique, 2016), à l'action de l'Etat (Circulaire du Premier Ministre sur la Politique de la donnée, des algorithmes et des codes sources, 2021).
Concernant l'ouverture des données publiques émanant des seules collectivités territoriales, 60 % de la population est couverte alors que moins de 16 % d'entre-elles font de l'open data (Observatoire de l'open data octobre 2022).
En effet, les moyennes et petites collectivités ne parviennent pas à mettre en place l'open data (90% des EPCI et de communes de moins de 100 000 hab.), car les moyens humains et financiers à mettre en œuvre sont trop importants.
L'action de l'antic Pays Basque depuis 2019 a atténué cette tendance mais ne l'a pas inversée. Du coup, plusieurs risques pointent :
+ La donnée n'est pas un outil quotidien au bénéfice des agents alors qu'elle pourrait être particulièrement utile dans des projets complexes comme la transition écologique qui demande de la transversalité ;
+ La gestion des données repose sur des prestataires extérieurs ce qui interroge sur la souveraineté des pouvoirs publics ;
+ Les citoyens demeurent méfiants des usages qui sont faits de la donnée et ont la sensation de ne pas comprendre les décisions qui sont prises car aucun tiers de confiance de proximité n'est en capacité de leur expliquer ;
+ Les données locales sont noyées dans des données régionales ou nationales ce qui les rend de moins bonne qualité (fraicheur, accès, etc.).
En décembre 2022, l'antic a organisé un webinaire permettant aux décideurs territoriaux du Pays Basque de disposer du retour d'expérience de l'Agglomération et de la Commune de La Rochelle, soit un condensé de plus de 10 ans d'open data,
Il a confirmé toute la pertinence d'aborder ces projets sous l'angle du Numérique Responsable qui permet aux petites et moyennes communes de prioriser les actions vers des projets à impact positifs :
e Les données au service de la transition écologique: aujourd'hui les données environnementales foisonnent mais l'offre pléthorique est loin de croiser celle de l'usage et de l'appropriation massive et systématique de ces données à des fins de transition écologique. Le potentiel est énorme pour les collectivités territoriales mais de par leur diversité, leur complexité, l'appropriation des données environnementales va soulever plusieurs enjeux: gouvernance, médiation, techniques, environnementaux et sociaux.
«+ Les données pour réfléchir en profondeur à répondre à un besoin utilisateur (interne ou externe à la collectivité) en se basant sur la règle des 3U du Numérique Responsable (Utile, Utilisable, Utilisé) afin d'ouvrir un jeu de données tout en préservant les ressources.
L'expérience Rochelaise a également mis en avant la nécessaire mutualisation territoriale des moyens, des pratiques et des outils pour optimiser des ressources limitées et/ou très sollicitées. Cela peut prendre différentes formes :
e Des réunions et échanges de bonnes pratiques ;
«+ Des démonstrateurs de contributions et de réutilisations de données ouvertes de proximité via OpenStreetMap.
PROJET CONVENTION FINANCIERE 2024 Fu ANTIC PAYS BASQUE+ Une participation dans le commun numérique OpenStreetMap afin que la donnée territoriale de proximité reste souveraine, permette l'implication et donc une meilleure appropriation des différentes communautés du territoire (citoyens, entreprises, universitaires, associations).
Objectifs
+ Repositionner l'open data dans les stratégies « Numérique Responsable » des communes
° impliquer les collectivités territoriales et leurs citoyens dans la communauté OpenStreetMap
e Identifier et mettre en œuvre les bonnes pratiques de l'open data au service de la transition écologique
Contenu de l'axe 2,3
+ Amener les collectivités teritoriades à contribuer à l'écosystème OpenStreetMap - Identifier des cas d'usages qui répondent à des problématiques de services aux publics dans les collectivités
- Imaginer de nouvelles synergies chez les différents acteurs du territoire - Tester des démonstrateurs
e Animer Un réseau local (réunions, ateliers, participations d'événements) - Un réseau local de contributeurs à OpenStreetMap - Un réseau de partage de bonnes pratiques de l'open data
«Accompagner individuellement les communes
La mise en œuvre de l'open data (Loi République Numérique) fait partie d'autres obligations légales incluses dans la stratégie globale Numérique Responsable qui comprend entre autres le RGPD, l'Accessibilité des services numériques (RGAA). Ainsi, l'accompagnement individualisé des communes sera inclus dans l'action 2.1 du présent document si elles choisissent de travailler une stratégie NR
Cibles
e Mairies du Pays Basque
° Office de Tourisme du Pays Basque
° CAPB: SIG, DS]
° Communauté OpenStreetMap
-__ Agences Numériques territoriales
Calendrier 2024
« _1# semestre 2024 : identification de cas d'usage / 2 semestre 2024 : test et déploiement cas d'usage
«6 réunions groupe contributeurs OSM et 2 réunions groupe open data
+ Un suivi individuel des communes concernées par l'obligation légale - de janvier à décembre 2024
Mesure d'impact
«Indicateurs OSM (comptes, contributions, exploitations / réutilisation des données)
+ Enquête de satisfaction des groupes de travail
+ Mesure de progression chaque année
PROJET CONVENTION FINANCIERE 2024 *17- ANTIC PAYS BASQUECorrespondance ODD
L'open data permet de mettre des données au service des politiques publiques pour les aider dans leurs politiques de développement durable. Les actions menées par l'antic ne couvrent pas tout le spectre de l'ouverture des données publiques et voici quelques traductions de ses actions :
ODD 8 - Promouvoir une croissance économique soutenue, partagée et durable, le plein emploi productif et un travail décent pour tous : en ouvrant (eurs données publiques et en contribuant à OpenStreetMap, les collectivités territoriales permettront à des entreprises de tester et d'imaginer de nouveaux services, d'améliorer leurs propres données, créant ainsi de l'activité économique et des emplois.
ODD 9 - Industrie, innovation et infrastructure : en mettant en œuvre l'open data, les collectivités territoriales permettent aux Universités d'accéder à de la donnée pour renforcer la recherche scientifique
ODD 11 - Villes et communautés durable : en versant leurs données sur l'accès des lieux publics dans OpenStreetMap, les collectivités permettent d'assurer l'accès de tous, en particulier des femmes et des enfants,
des personnes âgées et des personnes handicapées, à des espaces verts et des espaces publics sûrs.
ODD 13 - Lutte contre les changements climatiques : L'open data appliqué aux données environnementales permet de mieux identifier les effets du changement climatique afin d'adapter les aménagement urbains (prévention des îlots de chaleurs) ou de communiquer sur les politiques publiques.
ODD 16 - Promouvoir l'avènement de sociétés pacifiques et ouvertes aux fins du développement durable : En publiant divers jeux de données sur leurs finances (subvention, achat public, budget), les collectivités territoriales sont plus efficaces, responsables et transparentes à tous les niveaux
PROJET CONVENTION FINANCIERE 2024 sv ANTIC PAYS BASQUEMISSION 3 : FAIRE MONTER EN COMPÉTENCES SUR L'IMPACT DU NUMÉRIQUE LES FUTURS ACTIFS ET LES FORCES VIVES DU TERRITOIRE POUR LANCER LEUR TRANSFORMATION VERS UN NUMÉRIQUE RESPONSABLE
VALORISER LES OUTILS PÉDAGOGIQUES CERTIFIÉS AUPRÈS DES Nu 5 ÉTABLISSEMENTS D'ENSEIGNEMENT POUR FORMER À LA SOBRIÈTÉ NUMÉRIQUE
Contexte
La feuille de route gouvernementale « Numérique et Environnement », rendue publique en février 2021, porte l'ambition de concilier développement des usages numériques et maîtrise de leur empreinte environnementale. Dès l'été 2022, la loi REEN (Réduction de l'Empreinte Environnementale du Numérique) accompagne cette feuille de route. Cette loi s'adresse à tous les acteurs de la chaîne de valeur du numérique : professionnels du secteur, acteurs publics et consommateurs, et s'articule autour de cinq objectifs clés dont l'un vise à faire prendre conscience de l'impact environnemental du numérique. À ce titre, les articles 1 à 3 de la loi prévoient des modules de formation et de sensibilisation au numérique responsable dans les écoles et les établissements d'enseignement. De plus, les formations d'ingénieur doivent intégrer un module sur l'écoconception des services numériques et la sobriété numérique. Des ajouts sur ces sujets sont donc intégrés dans 3 articles du Code de l'éducation.
Le Code de l'éducation est le recueil de lois et de règlements qui établit le cadre juridique et réglementaire de l'ensemble du système éducatif français, de la maternelle à l'enseignement supérieur. 1] a pour but de définir les droits et les devoirs des différents acteurs de l'éducation, de fixer les principes fondamentaux de l'enseignement et de garantir l'égalité des chances et l'accès à l'éducation pour tous les citoyens.
A retenir :
e La formation à l'utilisation responsable des outils et des ressources numériques est dispensée dans les écoles et les établissements d'enseignement, y compris agricoles, ainsi que dans les unités d'enseignement des établissements et services médico-sociaux et des établissements de santé (...) Cette formation comporte également une sensibilisation à l'impact environnemental des outils numériques ainsi qu'un volet relatif à la sobriété numérique. À l'issue de l'école primaire et du collège, les élèves reçoivent une attestation certifiant qu'ils ont bénéficié d'une sensibilisation au bon usage des outils numériques et des réseaux sociaux ainsi qu'aux dérives et aux risques liés à ces outils
e Une formation à l'utilisation des outils et des ressources numériques et à la compréhension des enjeux qui leur sont associés, adaptée aux spécificités du parcours suivi par l'étudiant, est dispensée dès l'entrée dans l'enseignement supérieur, dans la continuité des formations dispensées dans l'enseignement du second degré. Cette formation comporte une sensibilisation à l'impact environnemental des outils numériques ainsi qu'un volet relatif à la sobriété numérique.
+ La commission des titres d'ingénieur, dont les membres sont nommés par le ministre chargé de l'enseignement supérieur, est consultée sur toutes les questions concernant les titres d'ingénieur diplômé. Elle vérifie que les formations d'ingénieur comportent un module relatif à l'écoconception des services numériques et à la sobriété numérique.
En 2023 grâce à l'organisation des 14e Rencontres Numériques Pays Basque (DANS L'ENSEIGNEMENT, LE NUMÉRIQUE RESPONSABLE N'EST PAS UNE OPTION) l'antic a déjà pris contact avec les 350 établissements scolaire du territoire. L'idée est de consolider la sensibilisation déjà réalisée lors de cet événement.
En effet l'antic a constaté que beaucoup d'enseignantes, d'enseignants et d'équipes de direction n'avaient pas pris la mesure des obligations de la loi REEN. Riche de cet enseignement, il s'agit d'aider les établissements à proposer une sensibilisation de qualité et appropriée pour leurs éléves. Qui ne s'enferme pas dans une vision uniquement écologique et qui aborde l'impact social tel à titre d'exemple : la présence des femmes dans les métiers du numérique ou encore la face cachée sociale des solutions numériques dites “ubérisées".
PROJET CONVENTION FINANCIERE 2024 48 ANTIC PAYS BASQUEObjectifs
Sensibiliser les plus jeunes qui sont les utilisateurs d'aujourd'hui et seront les décideurs de demain Rendre autonome les établissements scolaires sur le sujet de la sensibilisation à l'impact environnemental et social du numérique et qu'ils s'associent aux ressources locales et en fassent un retour aux communes et à la CAPB pour valoriser les actions NR du territoire
Construire une information durable dans les établissements scolaires du territoire (dans les CIO, CDI etc.)
Contenu de l'axe 3.1
Création d'un kit des actions possibles de sensibilisation des élèves au NR suivant les Objectifs de Développement Durable (‘Oh ! Dédé ! Enseigne-moi Je NR)
Faciliter la réalisation des Digital Clean Up et ainsi profiter des ateliers de sensibilisation organisés pour les démarrages en vue de les positionner comme sensibilisation prérequise par la Loi REEN, et
le Code de l'Education
Sensibilisation à la sobriété numérique sur-mesure pour l'enseignement supérieur territorial a. Projet Green Tech - IUT Informatique Bayonne Pays Basque
b. ESTIA + DIGITAL CAMPUS : aide à l'organisation de Fresques du Numérique pour les étudiants en 1ère année comme modèle de sensibilisation à diffuser sur le territoire c. ISANUM : aider à préparer, avant l'ouverture de septembre 2024, l'intégration de la sensibilisation à la sobriété numérique obligatoire (Loi REEN) des 1ères années
Cibles
Etablissements scolaires Pays Basque
Entreprises, représentants et accompagnants entreprises, structures de l'innovation, etc Elèves et parents indirectement
Acteurs de l'emploi
Calendrier
2024
4
2-
Création du contenu par ODD du module open-source “Oh ! Dédé ! Enseigne-moi le NR' - janvier à juin — Plan de diffusion septembre à décembre 2024
Tester l'organisation d'un Digital Clean Up dans 1 collège et 1 Lycée avec l'appui de la DRANE Toulouse et Montpellier (voir Page Atelier #3 du Guide RNumPB 2023) et faire un retour de l'expérience et diffuser la réalisation dans les établissements de septembre à décembre 2024 Accompagner 3 projets de sensibilisation Enseignement supérieur (Loi REEN)
- Aider à la mise en place du projet NR/IUT Bayonne Informatique pour les 1ères années et pour les
3emes années et faire le bilan pour une adaptation pour la rentrée 2024 janvier à mars 2024 - Sensibilisation mutualisée ESTIA & DIGITAL CAMPUS en septembre 2024
- Faciliter la création de la sensibilisation impact et sobriêté numérique pour la rentrée d'ISANUM janvier à juin 2024
Mesure d'Impacts
-20-
PROJET CONVENTION FINANCIERE 2024
ANTIC PAYS BASQUE- Nombre d'établissements qui ont eu la présentation de « Oh dédé ! Enseigne-moi le NR » et l'exemple du Digital Clean Up Day 2024
- Nombre de participants au Digital Clean up 2024 de chaque établissement investi - Mesure d'impact auprès des enseignants et étudiants IUT - ESTIA DIGITAL - CAMPUS ISANUM
Correspondance ODD
ODD4 - Veiller à ce que tous puissent suivre une éducation de qualité dans des conditions d'équité et promouvoir les possibilités d'apprentissage tout au long de la vie : Promouvoir le Numérique Responsable dans les établissements scolaires c'est faire en sorte que tous les élèves acquièrent les connaissances et compétences nécessaires pour promouvoir le développement durable, notamment par l'éducation en faveur du développement et de modes de vie durables, des droits de l'homme, de l'égalité des sexes, de la promotion d'une culture de paix et de non-violence, de la citoyenneté mondiale et de l'appréciation de la diversité culturelle et de la contribution de la culture au développement durable
ODDS - Réaliser l'égalité des sexes et autonomiser toutes les femmes et les filles : Promouvoir le Numérique et particulièrement le Numérique Responsable pour les jeunes filles et les femmes c'est garantir la participation entière et effective des femmes et leur accès en toute égalité aux fonctions de direction à tous les niveaux de décision, dans la vie politique, économique et publique et renforcer l'utilisation des technologies clefs, en particulier l'informatique et les communications, pour promouvoir l'autonomisation des femmes.
ODD12 - Établir des modes de consommation et de production durables : Promouvoir le Numérique Responsable dans les établissements scolaires c'est assurer des prochaines générations capables d'adopter une gestion durable et une utilisation rationnelle des ressources naturelle, cela permet de réduire considérablement la production de déchets par la prévention, la réduction, le recyclage et la réutilisation, faire en sorte que toutes les personnes, aient les informations et connaissances nécessaires au développement durable et à un style de vie en harmonie avec la nature.
Axe 32 PROMOUVOIR LES USAGES DE LA CARTOGRAPHIE WEB LIBRE ET COLLABORATIVE ‘ COMME BONNE PRATIQUE NUMÉRIQUE RESPONSABLE
Contexte
La cartographie web consiste à exploiter les technologies Internet pour créer des cartes géographiques interactives, accessibles en ligne et capables de présenter des données géospatiales de manière visuelle et informative.
Aujourd'hui, la carte s'inscrit dans les technologies et les usages les plus répandu du Web. Ainsi, en juin 2022 selon Mediamétrie!, les sites et applications de plans, cartes et itinéraires ont réuni 44,4 millions de visiteurs uniques, soit 1,1 million de plus qu'en 2021, ce qui représente 70% de la population française. Chaque jour, la catégorie a été visitée par plus de 13 millions d'internautes, soit plus d'un Français sur 5. Cela représente plus de 500 000 individus supplémentaires par rapport à juin 2021.
Sous l'impulsion de l'open data, des technologies satellitaires, de l'usage massif des drones, jamais les données géographiques n'ont été aussi nombreuses. Avec la démocratisation des usages des cartes numériques dans le quotidien et leurs imbrications dans les applications mobiles, un nouveau rêgime cartographique est apparu où chacun a la capacité de lire et d'écrire des cartes.
! https://mww mediametrie fr/sites/default/iles/2022- 07/2022%2007 %2028%20CP%#20Audience%20Internet#
PROJET CONVENTION FINANCIERE 2024
ANTIC PAYS BASQUEDès lors, la cartographie web procure :
De nouvelles manières d'écrire les territoires ;
De nouvelles manières de lire les territoires ;
De nouvelle manières de pratiquer les territoires ;
De nouvelles manière de gèrer et d'aménager les territoires.
Longtemps l'apanage de quelques acteurs privés (comme Google, TomTom, Microsoft) ou publics (comme l'IGN) qui en maîtrisaient les contours et en monnayaient les usages, la cartographie web s'organise désormais vers le collaboratif pour entrer dans des logiques de coopération, d'innovation et de nouvelles formes de création de valeur comme le démontrent plusieurs faits récents :
e En 2022, l'IGN s'est lancé dans une logique collaborative autour de son projet la Fabrique des
Géocommuns ;
e En 2022 la Fondation Linux, Amazon Web Services (AWS), Meta (Facebook), Microsoft et TomTom, créent l'Overture Maps Foundation (OMF) qui vise à proposer une alternative ouverte ét interopérable
à des acteurs tels que Google Maps, Apple Plans ou Here WeGo ;
+ De 2012 à 2023, la communauté OpenStreetMap est passée de 500 000 à plus de 10 millions d'utilisateurs.
Que ce soient les décideurs publics, les entreprises, les citoyens ou les associations, toutes les forces d'un territoire peuvent, via les outils cartographiques web, créer de nouvelles synergies et de fructueuses collaborations pour identifier et résoudre des problèmes complexes du quotidien.
Notamment engagée depuis bientôt trois ans dans la communauté OpenStreetMap, l'antic Pays Basque souhaite mener différentes actions de sensibilisation, et particulièrement auprès des Lycéens et des professionnels du secteur numérique et ainsi valoriser les enjeux de la cartographie web dans un cadre numérique responsable et éthique.
Côté enseignement l'apprentissage de la cartographie libre numérique a fait son apparition depuis la rentrée 2019. En effet la classe de seconde générale comprend des enseignements communs et optionnels. Parmi les communs, se trouve la matière « Sciences numériques et technologie (SNT) » composée de 7 thématiques dont la « Localisation, cartographie et mobilité ». Dans le programme est inscrit la capacité attendue suivante : « Contribuer à OpenStreetMap de façon collaborative », cette capacité étant relayée dans de nombreux ouvrages scolaires.
Au regard des traitements faits du sujet dans les manuels scolaires (CF: https://forum.openstreetmap. fr#les- manuels-scolaires-et-osm-quels-traitements-en-snt/11688/12), un appui peut être bienvenu pour les enseignants du territoire, d'une part pour rendre concret le sujet avec la communauté OSM locale animée par antic PB et d'autre part pour prendre connaissance de ce qui est fait par ces contributeurs et de ce qui est développé sur des projets professionnels plus particulièrement par les acteurs du Tourisme.
Côtés professionnels, _de nombreux acteurs publics emploient Br eue OpenStreetMap j i 3%A0-0 https:/labo.
lacteur-public/) pour:
Compléter les bases de données des SIG publics ;
Renseigner des points d'intérêts à destination des usagers et touristes ;
Partager la connaissance du territoire avec les citoyens ;
Cartographier tout type réseau (transport, infrastructures) : …
Cette demande est en train de dynamiser un nouveau marché en France, tant et si bien que les professionnels d'OpenStreetMap se sont constitués en coopérative (httos:/fposm.fr/). Au niveau mondial, de nombreuses entreprises ont développé leurs activités sur la base de l'API OpenStreetMap générant de plus de 400 services et outils numériques (https://osm-apps.zottelig.ch/) utilisés par tout type de secteurs.
PROJET CONVENTION FINANCIERE 2024 ns ANTIC PAYS BASQUEAu Pays Basque, une analyse de la base SIRENE fait ressortir un potentiel d'un millier de professionnels du numérique (conseil informatique, développeurs indépendants, agences web, agence de communication, éditeur de logiciel) susceptibles d'exploiter des outils de cartographie web pour leurs clients publics ou privés.
L'intérêt est donc fort, via des actions de sensibilisation, de démontrer que le potentiel de ce commun numérique pourrait générer de la valeur ajoutée pour leurs activités mais aussi pour leur clientèle.
Objectifs
- Préparer les prochains contributeurs territoriaux OSM du Pays Basque, (peut-être futurs actifs du territoire) à mettre de la donnée de cartographie - être un e-citoyen actif pour son territoire physique
- Prêparer les professionnels du web à proposer un choix averti dès qu'une carte web est demandée par un client et faire en sorte qu'ils connaissent le potentiel des contributeurs OSM du territoire et des projets professionnels faits autour d'OSM au Pays Basque en appui au secteur du Tourisme déjà très avancé
Contenu de l'axe 3.2
1- Tester la ressource Mooc OSM auprès d'un d'établissement pilote
2- Réunir les agences web adhérentes de l'antic pour construire un argumentaire “utiliser OSM pour la carto web ?" adapté aux professionnels et recenser les professionnels du web qui proposent de la carto web au Pays Basque.
Cibles
- ESN- Agence web - Indépendants Dev
- Lycées : classes de seconde
Calendrier 2024
e 1e semestre : Tester la ressource Mooc OSM auprès d'un d'établissement pilote (Lycée)
e 2% semestre : Réunir les agences web adhérentes de l'antic pour construire un argumentaire “utiliser OSM pour la carto web ?* adapté aux professionnels et recenser les professionnels du web qui proposent de la carto web au Pays Basque.
Mesure d'impacts
Nombre de professeurs de SNT contactés
Nombre de comptes SNT créés pendant l'expérimentation
Nombre et type de contributions en SNT pendant l'expérimentation
Listing data des ESN susceptibles d'utiliser [a cartoweb
Correspondance ODD
ODD4 - Veiller à ce que tous puissent suivre une éducation de qualité dans des conditions d'équité et promouvoir les possibilités d'apprentissage tout au long de la vie : en contribuant à une meilleure expérience de la capacité « Contribuer à OpenStreetMap de façon collaborative » pour les lycéens qui leur permettra de développer des compétences de manipulation des données et de collaboration qui seront très utiles dans leurs expériences entrepreneuriales
PROJET CONVENTION FINANCIERE 2024 +23-
ANTIC PAYS BASQUEODD12 - Établir des modes de consommation et de production durables : en encourageant les entreprises numériques du Pays Basque à adopter des pratiques durables en participant au développement du commun numérique OpenStreetMap
ODD16 - Promouvoir l'avènement de sociétés pacifiques et ouvertes aux fins du développement durable : en faisant réaliser aux jeunes que la participation à un commun numérique les engage dans leurs décisions et les oblige à prendre en considération la communauté, ses pratiques et ses règles.
ODD17 - Partenariats pour la réalisation des objectifs : en montrant aux élèves que via OpenStreetMap, il est possible de cartographier les populations et lieux les plus vulnérables au monde quant aux désastres et la pauvreté pour soutenir l'aide humanitaire et le développement durable à travers le monde
ECLAIRER EN CONTINU SUR LES USAGES NUMÉRIQUES ÉMERGENTS EN SE Ames QUESTIONNANT SUR TOUS LEURS IMPACTS
Contexte
Depuis sa création en 1999, l'agence de développement des usages numériques ANTIC Pays Basque se positionne comme une structure « agile, engagée, experte, dénicheuse d'avenirs et qui expérimente », Parmi
ses missions, l'amélioration de la compétitivité du territoire et l'émergence de nouveaux projets favorisant l'innovation ont depuis toujours constitué une priorité pour développer le Pays Basque au travers notamment des actions de veille et d'acculturation des décideurs de ce territoire.
Identifier les tendances, donner de l'information à valeur ajoutée, faire connaître les technologies émergentes, les tester et intégrer leurs usages s'ils apparaissent pertinents sont parmi les missions historiques de l'association.
Pour la période 2024-2026, cette mission d'éclairage en continu sur les usages numériques émergents apparaît d'autant plus indispensable que des nouvelles technologies très impactantes sur le quotidien et très médiatisées sont à expliquer, encore plus avec le prisme de leur impact environnemental, économique, social, etc.
Les grandes tendances dans les usages numériques positionnent le Web 3.0 comme une évolution potentielle d'Internet au-delà de sa forme actuelle : le Web 2.0. Mais des défis techniques, règlementaires et culturels sont à surmonter pour généraliser le Web 3.0 de manière globale et cohérente.
llest souvent associé à plusieurs tendances et concepts clés :
- La décentralisation des services et des données. Cela pourrait inclure l'utilisation de technologies de blockchain et de registres distribués pour permettre des interactions peer-to-peer sans avoir besoin d'intermédiaires, On parle aussi d'Internet décentralisé, où les utilisateurs ont plus de contrôle sur leurs données et leurs interactions en ligne, éliminant ainsi la dépendance vis-à-vis de grandes entreprises technologiques.
- La sécurité et la vie privée : mettre davantage l'accent sur la sécurité des données et la protection de la vie privée des utilisateurs. Les utilisateurs pourraient avoir un contrôle plus granulaire sur leurs données personnelles et décider comment et quand elles sont partagées.
- L'interopérabilité : entre les différentes applications et services en ligne. Cela permettrait aux utilisateurs de déplacer plus facilement leurs données et {eur identité numérique d'une plateforme à l'autre.
- L'exploitation de l'intelligence artificielle : pour comprendre le contenu du Web et pour fournir des expériences utilisateur plus personnalisées et pertinentes.
- Une structuration des données Web : pour permettre aux machines de comprendre le sens du contenu en ligne. Cela pourrait faciliter la recherche d'informations et la création de connexions plus riches entre les données.
PROJET CONVENTION FINANCIERE 2024 “##-
ANTIC PAYS BASQUE- L'expériences immersive : telles que la réalité virtuelle, la réalité augmentée et d'autres technologies
interactives.
L'ensemble de ces technologies et de leurs usages peuvent être critiqués du paint de vue de leur impact environnemental, social, éthique, notamment au regard de leur développement, de leur mise en œuvre et de leur règlementation.
Des efforts concertés peuvent être déployés pour atténuer ces problèmes et maximiser les avantages potentiels du Web 3.0 tout en minimisant ses impacts négatifs. Voici les points de vigilance :
- Les inégalités numériques accrues : Alors que de nouvelles technologies émergent, certaines populations pourraient être laissées pour compte en raison du manque d'accès à ces dispositifs et à une connectivité internet de qualité. Cela pourrait aggraver les inégalités sociales et numériques
existantes.
- Une certaine centralisation du pouvoir : Le Web 3.0 promet la décentralisation grâce à la technologie de la blockchain, mais il existe des préoccupations quant à la concentration du pouvoir entre les mains de quelques grandes entreprises ou entités qui maîtrisent les infrastructures décentralisées, ce qui pourrait reproduire les problèmes actuels de souveraineté.
- Un impact environnemental important : Les technologies numériques, y compris la blockchain, peuvent être énergivores en raison des processus de minage et de vérification. Cela pourrait contribuer aux préoccupations environnementales en augmentant la consommation d'énergie et les émissions de carbone.
- La protection des données et de la vie privée : Les nouvelles applications et plateformes du Web 3.0 pourraient encore poser des problèmes de protection des données et de respect de la vie privée, car la technologie émergente peut ne pas être complètement préparée à gérer ces aspects. - Un manque de réglementation et de gouvernance : L'absence de réglementation et de normes claires pour le Web 3.0 pourrait conduire à des abus potentiels, à des fraudes et à d'autres comportements nuisibles sans mécanismes adéquats de surveillance et de gouvernance.
- Une complexité et une accessibilité limitée : Les nouvelles technologies du Web 3.0 peuvent être complexes et difficiles à comprendre pour les utilisateurs moyens, ce qui pourrait restreindre leur adoption à un public plus restreint et techniquement compétent.
- Un déplacement d'emplois : Comme de nouvelles technologies automatisent des tâches, cela pourrait entraîner un déplacement d'emplois traditionnels, ce qui pourrait avoir des implications sociales et économiques négatives.
- Une dépendance technologique accrue : Avec une adoption plus poussée du Web 3.0, les individus et
les entreprises pourraient devenir encore plus dépendants de la technologie pour leurs opérations quotidiennes, ce qui pourrait augmenter leur vulnérabilité en cas de défaillance technique ou de cyberattaque.
- Des effets psychologiques et sociaux : L'omniprésence de la technologie dans la vie quotidienne peut avoir des effets sur la santé mentale, la productivité et les interactions sociales, ce qui soulève des questions sur la manière dont les nouvelles technologies du Web 3.0 pourraient amplifier ces problèmes.
Objectifs
Il s'agit pour l'antic d'éclairer et d'accompagner ces nouveaux usages en faisant en sorte que :
- Les acteurs du Pays Basque puissent avoir facilement des méthodes et des outils simples pour évaluer la capacité des nouvelles innovations numériques (IA, Métavers, 6G etc.) à être utiles à la transition écologique ou pour résoudre des problématiques sociales ;
- Une majorité d'individus ait la capacité d'accéder aux nouvelles technologies sans frein et en diminuant
autant que possible leur impact environnemental et social et en ayant à l'esprit le fameux “effet rebond"
PROJET CONVENTION FINANCIERE 2024 e ANTIC PAYS BASQUE(exemple : faire des efforts sur sa mobilité, sa consommation électrique et ses déchets mais exploser ses usages numériques avec des outils énergivores peu éthiques et peu sécurisés qui ne protègent
pas les données personnelles, etc.)
Contenu de l'axe 3,3
1- Elaborer des événements apprenants sur les usages numériques émergents (IA, Blockchain,
passeport numérique de produit, projets numériques de rupture œuvrant aux transitions écologiques, low tech, jumeau numérique, nouveaux géants de l'ultra consommation web, technologie pour le climat...) et leurs impacts : Rencontres Numériques PB 2024, ateliers, quizz, webinaires. 2- Diffuser des supports d'acculturation et de transformation au Numérique Responsable (utiliser les notions d'IT for good pour les sujets récurrents du territoire : la mobilité, le logement, la gestion des
déchets, etc.)
3- Equiper d'outils pédagogiques les opérateurs de secteurs d'activités prégnants sur le territoire Tourisme et Bibliothèque qui pourrait utiliser les outils de l'IA et OSM, via des ateliers d'acculturation à destination de leurs membres (hôtels, restaurants, campings, sites touristiques, utilisateurs.)
Cibles
- Les décideurs privés et publics par secteur d'activité
- Le grand public
Calendrier 2024
e Rencontres Numériques 2024 pour aborder le sujet de l'A et son utilisation de manière avisée maifuin 2024
° Publications sur 4 réseaux sociaux et 1 blog de l'antic + bilan annuel des retombées (nombre de nouveaux abonnès/suiveurs, nombre d'interactions, etc.) de janvier à décembre
e Atelier « Numérique Responsable » dans les événements « développement durable » locaux en partenariat avec les acteurs NR du territoire + bilan de participation - 4 de janvier à décembre
e Animer les ateliers aux secteurs volontaires sur l'émergences de usages de l'IA : Bibliothèques Boucau février 2024 et OT Pays Basque février avril 2024
* Animation de Fresques du Numériques avec des acteurs du territoire de janvier à décembre 2024
Mesure Impacts
- Nombre d'événementiels organisés et d'outils d'acculturation
- Nombre de participants aux événements et nombre de personnes captées par les outils d'acculturation - Rapports d'impacts des réseaux sociaux de l'antic Pays Basque
- Enquêtes de satisfaction (sensibilité, connaissances, comportements) sur les ateliers réalisés
Correspondance ODD
ODD4 - Éducation de qualité : Par le biais d'événements de sensibilisation ouverts à tous et sans coût pour les personnes qui participent c'est veiller à ce que tous puissent suivre une éducation de qualité dans des conditions d'équité et promouvoir les possibilités d'apprentissage tout au long de la vie
PROJET CONVENTION FINANCIERE 2024 “ape ANTIC PAYS BASQUEODD12 - Établir des modes de consommation et de production durables : Par le biais d'événements de
sensibilisation ouverts à tous et sans coût pour les personnes qui participent c'est assurer des prochaines générations capables d'adopter une gestion durable et une utilisation rationnelle des ressources naturelles, cela permet de réduire considérablement la production de déchets par la prévention et la réutilisation, c'est faire en sorte que toutes les personnes, aient les informations et connaissances nécessaires au développement durable et à un style de vie en harmonie avec la nature,
MISSION 4 : EXPÉRIMENTER ET FAIRE ÉMERGER DES DÉMONSTRATEURS NUMÉRIQUES UTILES AU TERRITOIRE
LES ENFANTS ET LES RÉSEAUX SOCIAUX : RESOLAB, UN PROJET INNOVANT POUR Axe 4.1 LA PARENTALITÉ NUMÉRIQUE
Contexte
Les enfants sont équipés de plus en plus tôt d'un appareil numérique personnel. En Europe, 35% des jeunes âgés de 9 à 11 ans se connectent quotidiennement à Internet en utilisant un smartphone. Ce taux monte à 56% en Lituanie. (Source : EU Kids Online 2020).
En France, les enfants sont, en moyenne, âgés de 7 ans lors de l'acquisition de leur première tablette et de 10 ans pour le premier smartphone. (Source : La parentalité à l'épreuve du numérique OPEN/UNAF 2020).
Ces jeunes ont un usage essentiellement récréatif de leurs outils numériques : s'ils passent beaucoup de temps à regarder des vidéos sur leur smartphone, ils maintiennent le lien social en jouant en ligne ou en communiquant sur les réseaux sociaux.
Lorsqu'ils sont confrontés à du contenu inapproprié ou violent, 55% des jeunes enfants affirment savoir réagir
dans ce genre de situation soit en :
- _ Menant des actions individuelles. 36% peuvent simplement fermer l'application ou bien bloquer la personne concernée (34%) ou ne rien faire en espérant que la situation se tasse (36%) ; - Prévenant une personne ressource. Les parents (40% des répondants) ou les amis (50% des cas).
Beaucoup ont également été victimes de violence en ligne ou confrontès à du contenu inapproprié.
Au final, si 80% des enfants de 9/11 ans déclarent aller bien dans leur vie numérique, 51% trouvent plus facile d'être soi-même en ligne (69% en Lituanie). 38% cloisonnent les différents espaces et ne parlent pas des mêmes choses en ligne et en face à face, On constate donc une difficulté dans l'appropriation et la gestion quotidienne des outils numériques dans la vie des enfants et pré-adolescents, due à un manque d'accompagnement de la part des adultes, soit dans leur vie scolaire (par les enseignants à l'école), soit dans leur vie familiale (par leurs parents). Un effort doit être fait sur l'acquisition de compétences numériques au-delà du simple usage des outils que les jeunes maîtrisent très bien la plupart du temps et davantage sur les compétences informelles et non formelles de comportements dans ces espaces (numériques) de vie.
L'Union Européenne travaille depuis 2013 sur un programme commun de développement des compétences numériques The Digital Competence Framework for Citizens (DigComp). If sert de base à l'ensemble des programmes scolaires dans les pays de l'UE. Mais qu'en est-il vraiment de l'acquisition des compétences clés des jeunes en matière d'usages numériques et de leur véritable gestion des usages ?
Depuis plusieurs mois le CHCB via sa Maison des Adolescents AdoEnia développe et expérimente un rèseau social sécurisé et sécurisant avec plusieurs écoles du territoire Pays Basque. Les enseignements sur les usages sont riches et instructifs, mais ont démontré la nécessité d'associer davantage les enseignants et les familles dans l'apprentissage des bons usages numériques des jeunes enfants.
PROJET CONVENTION FINANCIERE 2024 a ANTIC PAYS BASQUEAussi, l'antic a donné une dimension européenne au projet pour lui apporter une valeur ajoutée du fait des partenaires associès d'Espagne, Belgique, Lituanie, pays où les pratiques numériques des enfants sont différentes, de même que les outils d'apprentissage et d'éducation formelle ou informelle.
Le projet RESOLAB Europe propose une méthodologie nouvelle pour étudier et comprendre les pratiques numériques réelles des enfants, les faire tester dans un milieu numérique sécurisé et sécurisant leurs premiers usages, puis leur faire prendre conscience des enjeux de cette vie numérique en associant les enseignants et les parents.
Cette méthodologie éprouvée sur 4 pays de l'Europe, aux usages chez les jeunes très différenciés, va permettre la montée en compétence numérique en s'appuyant sur le référentiel DigComp.
Il va permettre une réflexion au niveau européen sur les stratégies de médiation pour les parents et les enseignants qui guident et forment les jeunes enfants et adolescents, en travaillant de façon collective sur les mesures de prévention et de protection dans un souci d'inclusion sociale et de lutte contre le harcèlement.
Objectifs
- Développer des ressources numériques adaptées aux enfants, aux enseignants et aux familles afin
de promouvoir les compétences numériques (DigComp)
- Mettre à disposition des enfants un réseau social sécurisé pour expérimenter la sociabilité en ligne, la modération par les pairs et un travail sur les compétences numériques clés dans le cadre scolaire et dans les familles
- Imaginer, élaborer et tester des outils de médiation novateurs (groupes de discussion, théâtre-forum, scénarios de mises en situation.)
Contenu de l'axe 4.1
Le projet RESOLAB Europe est divisé en plusieurs phases s'adressant aux différentes cibles de façon concomitante :
- Phase 1 : identifier et comprendre les usages numériques des jeunes enfants et pré-adolescents et leur offrir un espace d'expérimentation
Autour de la plateforme numérique RESOLAB traduite, cette activité vise les enfants :
- Enquête pour identifier et comprendre les pratiques réelles des enfants afin de mieux les accompagner
- Création et diffusion de 5 mises en situation qui seront utilisées en classe (scénarios) en relation avec 10 compétences du programme DIGCOMP pour proposer une nouvelle modalité de prévention autour des pratiques numériques des enfants (mises en situation en ligne),
- Mise en ligne d'un guide/espace ressources pour permettre le développement des compétences numériques relatives à la scolarité
- Phase 2: développer les compétences numériques des jeunes enfants et pré-adolescents dans l'environnement scolaire
Cette activité s'adresse en priorité aux enseignants :
- Diagnostic des croyances des enseignants sur les usages numériques des élèves, - Elaboration de groupes de discussion sur l'apprentissage du numérique en classe, - Conception et planification d'un théâtre-forum entre les enfants, les enseignants et les parents - Elaboration et mise en ligne d'un guide numérique pour les enseignants
- Phase 3: soutenir la parentalité numérique pour accompagner les usages numériques des jeunes enfants
- 28 - PROJET CONVENTION FINANCIERE 2024 8
ANTIC PAYS BASQUECette activité vise les familles des enfants utilisant la plateforme numérique :
- Diagnostic des croyances des parents sur les usages numériques des enfants,
- Elaboration de journaux de bord pour rapporter les circonstances et expériences en matière d'usages numériques des enfants à la maison,
- Conception et planification d'un théâtre-forum entre les enfants, les enseignants et les parents (temps partagé pour réfléchir, échanger ouvertement sur les préjugés)
- Elaboration d'un guide numérique pour les parents sur la base des activités de l'activité 4 pour encourager le développement de la parentalité et des compétences numériques à la
maison (des parents et des enfants).
Ces différentes phases seront ponctuées d'actions de communication et de moments de diffusion des résultats permettant le transfert de la méthodologie et des outils développés dans RESOLAB Europe auprès d'autres établissements scolaires, d'autres classes et d'autres familles des 4 pays du projet.
La plateforme numérique support de l'expérimentation sera upgradée en version européenne, traduite en plusieurs langues et avec de nouvelles fonctionnalités adaptées aux besoins du projet. L'ensemble des activités qui seront développées dans le cadre de RESOLAB seront conçues avec une préoccupation constante d'accessibilité et d'inclusion, conformément aux principes structurants de l'Agenda 2023 (https:/www.agenda-2030.fr/ressources/article/les-rosaces-des-odd) dans lequel RESOLAB s'inscrit.
Cibles
- Les enfants âgés de 9 à 11 ans
- Les enseignants des écoles primaires et collèges
- Les familles des enfants participant au projet
- Les partenaires européens du projet et les collectivités territoriales de leur zone d'activités
Calendrier 2024
= fe"trimestre 2024 : Diagnostic des usages numériques réels des enfants, des parents et des
enseignants au moyen de questionnaires (création des questionnaires, collecte des données,
analyse des réponses, rapport d'analyse)
- 2ère trimestre 2024 : Utilisation de la plateforme numérique par les jeunes, modération par les partenaires du projet
- 3ère trimestre 2024 : Elaboration de groupes de discussions, passation et analyse + conception et diffusion des journaux de bord auprès des parents + réunion transnationale en Lituanie = 4ème trimestre : Elaboration de mises en situation / scénarios en lien avec les domaines de
compétence à travailler + mises en place dans les classes et analyse
Mesure d'impacts
e Nombre d'enfants ayant suivi l'expérimentation RESOLAB
e Nombre d'enseignants ayant participé aux activités RESOLAB et à la production des résultats
e Nombre d'enseignants utilisant les ressources éducatives de RESOLAB pour enseigner les compétences numériques à leurs élèves
+ Nombre de parents ayant participé aux activités RESOLAB et à la production des résultats
29: PROJET CONVENTION FINANCIERE 2024
ANTIC PAYS BASQUECorrespondance ODD
ODD 3 - Donner aux individus les moyens de vivre une vie saine et promouvoir le bien-être à tous les âges : en fournissant des outils, méthodes et activitès aux enseignants et parents pour soutenir le développement d'aptitudes et de compétences numériques clès, et en autonomisant en toute sécurité les usages des jeunes
ODD 4 - Veiller à ce que tous puissent suivre une éducation de qualité dans des conditions d'équité et promouvoir les possibilités d'apprentissage tout au long de la vie : en fournissant un outil véritablement générateur de lien social au service de toute une communauté d’acteurs dédiée à l'encadrement et à l'apprentissage des jeunes enfants (acteurs de prévention et enseignants, parents)
ODD 5 - Réaliser l'égalité des sexes et autonomiser toutes les femmes et les filles : en veillant à un profil de participants au projet équilibré entre filles et garçons tant pour les réponses aux questionnaires du diagnostic que pour l'utilisation expérimentale de la plateforme numérique ou les participations aux outils de médiation (groupes de discussion, théâtre forum, etc.)
ODD 10 - Réduire les inégalités entre les pays et en leur sein : en étudiant les usages numériques réels des enseignants, parents et enfants dans 4 pays européens et en expérimentant des outils d'animation et de médiation dans ces 4 pays en faisant attention aux spécificités de chaque pays
ODD 16 - Promouvoir l'avènement de sociétés pacifiques et ouvertes aux fins du développement durable : en tentant de résoudre des problèmes de comportement et de harcèlement dans l'éducation et la vie familiale par des actions gratuites et bènévoles de ceux qui vont mettre en place les activités et résultats du projet : diagnostic des usages, expérimentation d'outils, confrontation des positions, etc. en vue d'une acquisition des compétences clés numériques, de collaboration, de savoir-être, etc.
ODD 17 - Partenariats pour la réalisation des objectifs : en démontrant aux jeunes qu'un projet numérique peut être responsable et permettre de créer durablement de la valeur en termes de : réflexion sur les impacts déraisonnables du numérique sur les jeunes enfants en les préservant et en les préparant aux tentatives de mise en place d'une économie de l'attention par les grands groupes du numérique (Human for IT) ; mise à disposition de {a technologie au service de l'amélioration du bien-être et de la santé mentale des jeunes enfants (IT for Human).
L'OPEN DATA POUR LES PETITES ET MOYENNES COLLECTIVITÉS : DODU OÙ Axe 4.2 COMMENT EXTRAIRE FACILEMENT LES DONNÉES D'URBANISME
Contexte
Cinq ans après l'entrée en vigueur des obligations légales d'open data, 9 collectivités locales sur 10 ne publient pas leurs données.
Beaucoup de raisons peuvent expliquer ce retard et particulièrement le fait que les fournisseurs de logiciels métiers ne leur permettent pas souvent d'automatiser des exports de données via une fonctionnalités dédiée, un « bouton open data ».
En 2019, OpenData France avait tenté, au niveau national, une action entre représentants des éditeurs de logiciels et syndicats publics de mutualisation informatique via « OpenDataBouton Initiative ». La plupart des logiciels étant sous licence propriétaire, peu de résultats concrets ont été obtenus
Toutefois, sur un plan plus local, l'antic est persuadée qu'une telle expérience mérite d'être tentée afin de démontrer aux collectivités l'intérêt d'impliquer leurs prestataires pour produire des jeux de données ouverts et de qualité.
Ainsi, elle a sollicité son adhérent historique, l'entreprise AG-CARTO, spécialisée dans la gestion de données géographiques à destination des collectivités, pour réaliser un Démonstrateur Open data des Données d'Urbanisme (DODU) à partir de la solution wGeoPC.
PROJET CONVENTION FINANCIERE 2024 = ANTIC PAYS BASQUEObjectifs
wGeoPC est une solution métier dédiée aux services instructeurs urbanisme est déployée dans plus de 800 communes en France et dispose d'un potentiel important de mutualisation sur notre territoire puisque :
e Utilisée par 105 communes en Pays Basque ;
+ Dont 70% qui sont soumises à l'obligation légale d'open data.
L'objectif est de profiter du déploiement massif en qualité ET quantité du logiciel dans les mairies pour mutualiser le démonstrateur DODU et en faire un projet exemplaire en termes de Numérique Responsable appliqué à l'ouverture des données fondé sur les 3U :
e Utile : il apportera un service supplémentaire aux réutilisateurs des données urbanismes (internes ou
externes à la collectivités) et satisfera aux intentions de transparence des politiques publiques ; e Utilisé : le potentiel d'ouverture des données couvre plus de la moitié de la population du Pays Basque
* Utilisable : entièrement automatisé, il permettra de faire gagner du temps à des services urbanismes très sollicités
Contenu de l'axe 4.2 Li
LL
Depuis le 1er janvier 2022 les communes et EPCI en charge de l'instruction des dossiers d'urbanisme sont dans l'obligation de fournir un service dématérialisé de dépôt des dossiers d'autorisation d'urbanisme (Permis de construire, Certificats d'urbanisme.…).
Ainsi, les élus, agents et citoyens vont rapidement solliciter les services urbanismes car les données seront nombreuses et leur potentiel d'usage également. C'est l'occasion de leur apporter des outils d'automatisation pour leur faire gagner du temps tout en proposant un accès facilité aux données pour plus de transparence des politiques publiques.
L'antic et AG-Carto, avec le partenariat de la commune de Hasparren, vont concevoir un outil automatisé d'extraction des données contenues dans le logiciel métier wGeoPC et les connecter à la plateforme Open data mutualisée de la CAPB.
Après toute une série de tests, l'antic étendra DODU aux autres communes volontaires la solution en l'ajustant aux préoccupations de chacune d'elle.
L'antic est donc un facilitateur, qui va prendre le temps :
D'expliquer l'intérêt et évaluer l'utilité pour trouver les communes pilotes ;
De cadrer la commande technique ;
De jouer le rôle de tiers de confiance ;
De trouver le financement ;
De réaliser la fonctionnalité avec un prestataire ;
De tester et ajuster avec les expérimentateurs ;
De diffuser les enseignements aux autres utilisateurs.
Cibles
Mairies du Pays Basque utilisant wGeoPC pour l'instruction des dossiers d'urbanisme et ayant une obligation d'ouvrir leurs données publiques. CAPB pour publier des données ouvertes facilement sur les communes pour lesquelles l'intercommunalité opère un service d'instruction des dossiers d'urbanisme.
PROJET CONVENTION FINANCIERE 2024 nu ANTIC PAYS BASQUECalendrier
- {# semestre: à Hasparren, mise au point de deux outils de rendus des données open data => une visualisation pour les citoyens + une visualisation pour les élus et agents ainsi qu'une stratégie de com
- 2ère semestre : Trouver une autre mairie expérimentatrice ou plusieurs, et envisager la suite avec la CAPB
Mesure d'impacts
° Nombre de communes ayant installé la fonctionnalité dODu
e Nombre de jeux de données générés
e Nombre de jeux de données consultées
Correspondance ODD
ODD 17 - Partenariats pour la réalisation des objectifs : l'open data favorise le partage de données entre acteurs et facilite ainsi les partenariats publics, les partenariats public-privé et les partenariats avec la société civile, en permettant une lecture transversale des problématiques comme la question de l'urbanisme.
ANTICIPER SUR LES FUTURES RÈGLEMENTATIONS NUMÉRIQUES EUROPÉENNES : Axe 4,3 EDIT, EXPÉRIMENTER LE PASSEPORT NUMÉRIQUE DE PRODUIT DANS LES ENTREPRISES
Contexte
Le contexte socio-économique actuel est tel qu'il est difficile pour les entreprises de relever individuellement les défis liés à l'amélioration de leur compétitivité, leur positionnement sur le marché, l'intégration de nouvelles technologies et l'innovation dans leur proposition de valeur. Ces défis exigent une collaboration avec d’autres organisations, considérée comme l'une des clés pour améliorer la compétitivité et faciliter l'efficacité de ces entreprises.
En parallèle, l'Union Européenne a élaboré une proposition établissant des exigences en matière de conception écologique paur certaines catégories de produits, afin d'en améliorer la circularité, l'efficacité énergétique et la durabilité environnementale,
Le « passeport numérique de praduit » doit répondre à des exigences techniques et à des conditions d'utilisation spécifiques, en plus d'être conforme à la norme ISO/IEC 15459 :2015. Ce cadre permettra ainsi de fixer des exigences en matière de performance et d'information pour presque toutes les catégories de produits matériels vendus dans l'UE.
En prévision de ce nouveau cadre à venir, il est important de travailler sur les clès du processus de transformation compétitive auquel les entreprises seront appelées en termes de double transition : numérique et durable du point de vue de la collaboration. Ainsi que sur les compétences que les organisations doivent acquérir et développer pour aborder ce processus de changement, et sur la définition même de leur déploiement stratégique.
Le passeport numérique de produit va constituer pour les entreprises un moyen simple de suivre leurs produits de la production à la livraison, ce qui leur permettra d'améliorer l'efficacité de leur gestion des produits et des services.
PROJET CONVENTION FINANCIERE 2024 8e
ANTIC PAYS BASQUEDans ce contexte, il s'agit d'accompagner le changement organisationnel des entreprises afin qu'elles s'adaptent à ce nouveau contexte socio-commercial exigeant et hautement compétitif, qui recherche une combinaison équilibrée entre la transformation numérique et la transformation vers la durabilité.
La conception d'un projet pilote pour tester une méthodologie et des outils est judicieuse pour préparer le territoire et son tissu entrepreneurial avant la généralisation de cette nouvelle réglementation européenne.
C'est pourquoi l'ANTIC est partie prenante du projet transfrontalier EDIT, sélectionné par le programme européen Interreg POCTEFA.
Objectifs
- Améliorer la compétitivité économique des entreprises du territoire transfrontalier Pays Basque et renforcer les chaînes de valeur régionales transfrontalières ;
- Aider les entreprises du territoire dans leur transition vers l'économie durable ; - Fournir aux entreprises les outils et l'accompagnement nécessaires (diagnostic, méthodologie, parcours de formation) pour qu'elles se préparent à la mise en place du passeport numérique de
produit.
Contenu de l'axe 4.3
Le dispositif d'accompagnement se décline en 3 actions : la définition des transformations clés c'est-à-dire l'analyse des compétences et ressources nécessaires pour la mise en place, la gestion du changement par la transformation numérique responsable au moyen de ressources mises à disposition, l'espace de transformation c'est-à-dire l'expérimentation et la transférabilité de la méthodologie et des outils développés.
Dans un premier temps il s'agit d'approfondir la réglementation en matière de passeport numérique de produit pour identifier les parcours de transformation nécessaires (étapes, prérequis, etc.) afin d'orienter les entreprises dans la mise en œuvre de la réglementation (manuel de mise en place du passeport, diagnostic transfrontalier des chaînes de valeur sectorielles, itinéraires types de transformation pour la mise en œuvre du passeport...)
Puis, une action visera à fournir aux entreprises les outils nécessaires pour aborder leur processus de transformation : outil permettant d'identifier les moyens disponibles et capacités nécessaires, et un portefeuille de ressources pour y accèder (matrice de ressources, réseau d'experts en compétences et formations, …)
Enfin, les méthodes et les outils développés seront expérimentés et mis en œuvre dans des entreprises pilotes des secteurs agroalimentaire, ameublement et textile en particulier, secteurs visés expressément par l'UE.
Bien entendu des échanges intersectoriels seront favorisés, et analysés pour permettre une transférabilité efficace de l'ensemble de la méthodologie, des outils, etc.
Le déroulé du projet comprend les étapes suivantes :
- Etat de l'art des directives de l'UE et préconisations sur leur adaptation au territoire - Diagnostic transfrontalier des chaînes de valeur sectorielles pour la mise en œuvre du passeport numérique de projet
- Caractérisation des accompagnements nécessaires pour la mise en œuvre du passeport de produit
(itinéraires de transformation)
- Entreprises (PME, TPE et micro entreprises) en particulier de l'agroalimentaire, mobilier, textile - Institutionnels et services publics, administrations et collectivités
- Agences de développement économique et de l'innovation
PROJET CONVENTION FINANCIERE 2024 <#s ANTIC PAYS BASQUECalendrier 2024
- Elaboration de la stratégie de communication et des outils de présentation aux entreprises, newsletter, vidéo, etc.
- Rédaction d'un manuel de présentation et d'utilisation du passeport de produit dans les entreprises industrielles
Mesure d'impacis
° Nombre d'experts territoriaux identifiés et interpelés par les entreprises
+ Nombre d'entreprises locales captées et informées sur le passeport numérique de produit ° Nombre d'entreprises locales « transformées » et « exemplaires » en matière d'économie durable, sur le territoire
« Nombre de méthodologies et d'outils de mise en œuvre du passeport transférables à d'autres territoires et d'autres secteurs d'activité
Correspondance ODD
ODD 9 - Mettre en place une infrastructure résiliente, promouvoir une industrialisation durable qui profite à tous et encourager l'innovation : le passeport améliore la traçabilité des produits, l'efficacité de la chaîne d'approvisionnement, réduit les coûts et améliore sa qualité. If stimule l'innovation et les technologies durables dans des secteurs clés (agroalimentaire, textile et mobilier)
ODD 12 - Etablir des modes de consommation et de production durables : en fournissant des informations détaillées Sur les produits, y compris leur impact environnemental et social, le passeport permet aux consommateurs de prendre des décisions d'achat et de recyclage plus éclairées et responsables.
ODD 13 - Prendre d'urgence des mesures pour lutter contre les changements climatiques et leurs répercussions : le passeport réduit l'empreinte carbone et améliore l'efficacité énergétique dans la production, fournit des informations sur les émissions de carbone et favorise des décisions durables.
ODD 15 - Préserver et restaurer les écosystèmes terrestres : le passeport assure la traçabilité des produits et encourage le recyclage, en luttant contre la surexploitation des ressources.
EXPLORER LES SUJETS NUMÉRIQUES EMANANT DU TERRITOIRE À FORT AB AA POTENTIEL D'EXPERIMENTATION
Contexte
Depuis sa création en 1999, l'antic fait émerger de nouveaux projets, favorise l'innovation et améliore {a compétitivité du territoire Pays Basque auprès d'un réseau d'acteurs d'horizons variés (extrait de https://www.antic-paysbasque.com/lantic/)
Depuis plus de 20 ans, l'antic à réussi à mobiliser plus de 3M€ sur les projets des acteurs locaux et parties prenantes des projets, en tant que structure territoriale inscrite dans une dynamique continue de coopération transfrontalière et des réseaux de partenariats actifs en Europe.
Pour faire émerger des projets, elle effectue un travail de veille continue et explore les sujets numériques émanant du territoire, grâce à une implication très active de ses adhérents, représentants de tous les pans de la société basque.
PROJET CONVENTION FINANCIERE 2024 +34 ANTIC PAYS BASQUEDans la perspective de l'écriture de la feuille de route 2024-2026 de l'association, un état des lieux de la maturité Numérique Responsable des adhérents a été effectué à la suite des 3 première années de sensibilisation et d'acculturation sur le sujet (2021-2023) et des ateliers contributifs des adhérents ont été organisés durant l'été 2023.
Ce travail exploratoire a permis d'identifier des sujets à fort potentiel d'expérimentation et/ou à forte valeur ajoutée pour le territoire, qui seront travaillés si et seulement s'ils rencontrent des conditions favorables (partenaires locaux et nationaux intéressés et impliqués, sources de cofinancement potentielles, conjoncture économique, législative, etc. favorable)
Objectifs
«Répondre à une demande d'intérêt d'exploration d'un sujet numérique de la part d'acteurs locaux et en particulier des adhérents et partenaires de l'association
Ecrire les projets numériques d'expérimentation de demain à mettre en œuvre sur le territoire
+ Trouver de nouvelles pistes de développement du territoire, de création de valeur et d'emplois et favorisant la transformation vers le Numérique Responsable
Contenu de l'axe 4.4
Le premier travail à engager dans cette action concerne la veille à enclencher dans les sujets envisagés ainsi que ceux évoqués par les adhérents de l'antic Pays Basque lors des ateliers de contributions : numérique et mobilité - numérique et logement - numérique et qualité des eaux de baignade.
Puis, en fonction des actualités, des orientations communautaires, des potentialités de financement et de partenariats, des sujets de projets seront identifiés, analysés, éprouvés.
Des rencontres avec des parties prenantes territoriales et des adhérents seront organisées faisant l'objet de compte-rendu permettant de fédérer autour d'une idée.
Des articles exploratoires seront diffusés sur le site de l'antic dans sa partie blog.
Eventuellement, en fonction de la captation de partenaires et l'identification de potentiel, des visites d'étude, des ateliers / conférences, des interventions d'experts pourront être organisés,
Des fiches projets pourront être rédigées en vue de demandes de financements. Bien entendu, la sélection des sujets à traiter et des projets à monter seront fonction de leur financement et de leur adéquation avec les orientations politiques régionales, nationales, européennes.
Cibles
- Les adhérents des 4 collèges de l'antic Pays basque
- Les partenaires historiques du territoire transfrontalier
Les principaux financeurs potentiels publics et privés
Calendrier
1 réunion annuelle pour chacun les sujets pré identifiés afin de démarrer la réflexion et recenser les acteurs locaux et régionaux de janvier à décembre 2024
Mesure d'impacts
°__ Nombre d'acteurs / partenaires potentiels rencontrés / an
PROJET CONVENTION FINANCIERE 2024 26° ANTIC PAYS BASQUE° Nombre d'articles exploratoires diffusés sur le site antic
+ Nombre d'événements organisés sur des sujets émanant du territoire
+ Nombre de projets montés / nombre de demandes de financement
Correspondance ODD
ODD 4 - Veiller à ce que tous puissent suivre une éducation de qualité dans des conditions d'équité et promouvoir les possibilités d'apprentissage tout au long de la vie : en utilisant les bibliothèques, lieu de culture accessible et populaire, pour diffuser la culture sur le Numérique Responsable et transformer la socièté basque.
ODD 5 - Réaliser l'égalité des sexes et autonomiser toutes les femmes et les filles: en encourageant l'engagement des filles dans les formations et métiers du numérique
ODD 8 - Promouvoir une croissance économique soutenue, partagée et durable, le plein emploi productif et un travail décent pour tous : en soutenant la formation pour tous au Numérique Responsable et en particulier les décideurs (chefs d'entreprises, indépendants, salariés) pourvoyeurs d'emploi
ODD 16 - Promouvoir l'avènement de sociétés pacifiques et ouvertes aux fins du développement durable : en facilitant l'ouverture, la mise en ligne et la mise à disposition de contenus culturels notamment identitaires.
PROJET CONVENTION FINANCIERE 2024 nu
ANTIC PAYS BASQUE