Offres
API
Connexion
Documents similaires
unknown - Métropole - Européenne de Lille - 18 C 0171
unknown - Métropole - Européenne de Lille - 17 C 0999
unknown - Métropole - Européenne de Lille - 17 C 0344
unknown - Métropole - Européenne de Lille - 17 C 0084
unknown - Métropole - Européenne de Lille - 17 C 0602
unknown - Métropole - Européenne de Lille - 18 C 0339
unknown - Métropole - Européenne de Lille - 17 C 0786
unknown - Métropole - Européenne de Lille - 17 C 0347
unknown - Métropole - Européenne de Lille - 17 C 1162
unknown - Métropole - Européenne de Lille - 17 C 0284
unknown - Métropole - Européenne de Lille - 17 C 0339
Document publié le Lundi 12 juin 2017
Lien du pdf (unknown - Métropole - Européenne de Lille - 17 C 0339)
Thèmes du document : Investissement et développement économique, Entrepreneuriat et startup, Loisirs,
MÉTROPOLE
17 C 0339
séance du 01/06/2017
(60686) / lundi 12 juin 2017 à 10:31 1 / 3
Délibération du CONSEIL
DEVELOPPEMENT ECONOMIQUE ET EMPLOI - STRATEGIE, RECHERCHE, INNOVATION ET ENSEIGNEMENT SUPERIEUR - RECHERCHE, INNOVATION, ENSEIGNEMENT SUPERIEUR
Economie du numérique - Images Numériques et Industries Créatives - Association GAME IN - Soutien au programme d'actions 2017
Dans le cadre du Plan Métropolitain de Développement Economique 2015-2020, adopté par délibération n° 15 C 1129 le 18 décembre 2015, et plus spécifiquement dans le 3ème levier d’action, dédié à la valorisation et la diffusion de l’excellence, la MEL souhaite poursuivre l’accompagnement des écosystèmes métropolitains stratégiques dont celui de l’Image.
Membre actif de cet écosystème, l’association GAME IN (Game In North) est née en 2009 du regroupement des entreprises de la filière du jeu vidéo ayant leur siège social en région ou dans l’Eurorégion. Elle compte aujourd’hui 30 membres dont 3 sociétés belges.
En 2016, GAME IN a revu sa stratégie en intensifiant ses actions sur le développement économique en particulier le développement d'affaires, la solidité des entreprises et l'ouverture à l'international. Le premier vecteur d'efficacité fut le nouveau format de rencontres professionnelles organisées en différents lieux de la métropole qui, couplé à la diffusion d'informations et de veille économique, permet aujourd'hui de fédérer une communauté de 200 personnes. L'accompagnement sur les salons d'affaires nationaux et internationaux (San Francisco, Berlin, Cologne, Paris, Angoulême,…) a permis de promouvoir une vingtaine d'entreprises et de positionner le territoire comme point d'ancrage d'un évènement national, le Game Camp France.
En 2017, GAME IN s'inscrit dans la continuité et porte également un nouvel évènement national :
1) Animer et représenter la filière : évaluer les besoins et organiser les moyens
d’accompagnement, assurer une veille et diffuser des informations, organiser des
rencontres professionnelles thématiques et conférences d'affaires, participer aux
instances des partenaires notamment ceux du Syndicat National du Jeu Vidéo ;
2) Favoriser le développement des entreprises :
En organisant un accompagnement personnalisé : sourcing, mises en relation,
tendances, aides stratégiques,…
En participant aux comités de sélection et suivi des projets de la Plaine
Images et au jury de l'appel à projets du Fonds Régional Jeu Vidéo porté par
Pictanovo ;
En apportant une expertise auprès des partenaires : action sur le contenu et
l'éditorialisation de l'évènement Game all over de la Plaine Images, animationMÉTROPOLE
17 C 0339
séance du 01/06/2017
(60686) / lundi 12 juin 2017 à 10:31 2 / 3
de workshops pour le forum Entreprendre dans la culture et les rencontres de
la réalité virtuelle organisés par Pictanovo, accompagnement des projets dans
le cadre du programme Initiative pour l'Emploi des Jeunes proposé par
l'association Rencontres Audiovisuelles ;
En étant partenaire du projet Living Lab transfrontalier (projet Interreg) qui vise
à sélectionner et accompagner des porteurs de projets par l'ensemble des
partenaires ;
En accompagnant les entreprises sur les marchés nationaux et internationaux.
Au cœur de la troisième région française pour l'industrie du jeu vidéo, la métropole sera positionnée sur la carte des territoires privilégiés de cette économie grâce à l'accueil d'un grand évènement dédié aux professionnels de la filière nationale, le GAME CAMP FRANCE. Cette nouvelle action sera mise en place par GAME IN en partenariat avec le Syndicat National du jeu Vidéo qui a décidé de planifier son Assemblée Générale annuelle pendant l'évènement, ce qui assurera la présence d'un très grand nombre de décideurs de la filière.
L'évènement, qui accueillera environ 400 personnes, se déroulera les 6 et 7 juillet 2017. Cette première édition de deux jours proposera plusieurs formats : showroom et espace de rendez-vous professionnels, conférences métiers, masterclass, pitchs adhérents, conférences internationales, soirées networking.
Pour 2017, l’association GAME IN sollicite la MEL à hauteur de 60 000 Euros, contre 35 000 Euros en 2016, , sur un total de 176 500 Euros, soit 34 %, aux côtés du Conseil Régional Hauts-de-France (20 000 Euros), des ressources privées et prestations (76 500 Euros), du CNC (10 000 Euros), de Pictanovo (10 000 Euros). L'augmentation de ce soutien est motivée par l'organisation du Game Camp France qui, d'une part entre en cohérence avec le réseau labellisé French Tech "EdTech Entertainment", et d'autre part propose de positionner la métropole comme berceau de cet évènement national de référence de la filière du jeu vidéo.
En conséquence, la commission « Développement économique, Emploi, Recherche » consultée, le Conseil métropolitain décide de :
1) Verser une subvention de 60 000 Euros au titre de 2017 au bénéfice de l’association GAME IN ;
2) Autoriser Monsieur le Président à signer la convention correspondante ; 3) Imputer la dépense en fonctionnement sur l’opération 601O003, nature G6574, fonction G61 dans la limite des crédits inscrits à nos documents budgétaires.
Adopté à l'unanimité
Acte certifié exécutoire au 12/06/2017MÉTROPOLE
Le Président de la Métropole Européenne de Lille,
Pour le Président,
Le Responsable délégué
17 C 0339
séance du 01/06/2017
(60686) / lundi 12 juin 2017 à 10:31 3 / 3