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Document publié le Vendredi 5 avril 2019
Lien du pdf (unknown - Métropole - Européenne de Lille - 19 C 0209)
Thèmes du document : Entrepreneuriat et startup, Loisirs, Humanitaire,
19 C 0209
Séance du vendredi 5 avril 2019
Délibération DU CONSEIL
(69117) / vendredi 12 avril 2019 à 14:45 1 / 3
DEVELOPPEMENT ECONOMIQUE ET EMPLOI - ATTRACTIVITE ET INNOVATION -
GAME IN - ECONOMIE DU NUMERIQUE - IMAGES NUMERIQUES ET INDUSTRIES CREATIVES - ASSOCIATION GAME IN - SOUTIEN AU PROGRAMME D'ACTIONS ET AU GAME CAMP 2019 - SUBVENTION
I. Contexte
Dans le cadre du projet métropolitain de Monsieur le Président, proposant de faire du territoire métropolitain un territoire d’emploi attractif pour les entreprises, porteur de filières d’avenir et une métropole créatrice d’emplois, la MEL entend poursuivre l’accompagnement des écosystèmes métropolitains stratégiques, notamment la filière Images numériques et industries créatives.
C'est dans ce cadre qu'il est proposé de poursuivre en 2019 le soutien métropolitain à l'association GAME IN, pour le développement de son programme d'animation.
II. Description des objectifs et modalités du partenariat
Membre actif de l'écosystème, et interlocuteur de référence de l'industrie du jeu vidéo sur le territoire, l’association GAME IN (Game In North) est née en 2009 du regroupement des entreprises de la filière du jeu vidéo ayant leur siège social en région ou dans l’Eurorégion. Elle compte aujourd’hui 38 membres (dont 80% sont basés sur le territoire métropolitain), ce qui représente 1 000 emplois.
En 2018, GAME IN a intensifié ses actions sur le développement économique, en particulier le développement d'affaires, la solidité des entreprises et l'ouverture à l'international. L'organisation d'afterworks (rencontres mensuelles placées sous le signe de l'échange, de la montée en compétence et de la vigilance pour les professionnels et les entreprises du territoire) permet de fédérer une communauté de 400 personnes. L'accompagnement sur les salons d'affaires nationaux et internationaux a assuré la promotion d'une vingtaine d'entreprises adhérentes. La 2ème édition du Game Camp a également réuni plus de 700 professionnels, ce succès positionnant le territoire comme point d'ancrage de cet évènement national. GAME IN a accompagné 5 incubés, en complémentarité avec le programme d'animation de la Plaine Images.
En 2019, GAME IN s'inscrit dans la continuité, à l'aide de son programme qui comporte deux axes :19 C 0209
Séance du vendredi 5 avril 2019
Délibération DU CONSEIL
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1) Animer et représenter la filière, notamment grâce au label « référent région » décerné par le Syndicat National du Jeu Vidéo (SNJV) en 2018, qui consiste à : - Evaluer les besoins et organiser les moyens d’accompagnement ;
- Assurer une veille et diffuser les informations ;
- Mettre en place une base de données pour les adhérents ;
- Participer aux instances des partenaires notamment ceux du Syndicat National du Jeu Vidéo.
2) Favoriser le développement des entreprises et le rayonnement du territoire, qui consiste à :
- Organiser un accompagnement personnalisé : sourcing, mises en relation, tendances, aides stratégiques,… ;
- Accompagner les incubés et accélérés sur les marchés directs ou indirects du jeu vidéo, avec le programme de la Plaine Images ;
- Sourcer les talents dans les écoles et faire émerger des projets étudiants vers des projets professionnalisants ;
- Participer aux comités de sélection et suivi des projets de la Plaine Images et au jury de l'appel à projets du Fonds Régional Jeu Vidéo porté par Pictanovo ; - Organiser des évènements professionnels pour favoriser les synergies entre acteurs de la filière et enrichir les compétences ;
- Réaliser des masterclass de haut niveau dédiés aux professionnels et étudiants ; - Créer une cartographie des aides (aux projets et aux entreprises) nationales et régionales, à l’instar de celle éditée par Capital Games ;
- Apporter une expertise auprès des partenaires pour attirer les évènements d’envergure sur le territoire ;
- Accompagner les entreprises sur les marchés nationaux et internationaux.
Evènement phare national, désormais implanté de façon pérenne sur le territoire métropolitain, la 3ème édition du Game Camp France conforte la position de la métropole comme troisième région française pour l'industrie du jeu vidéo. Cet évènement dédié aux professionnels et aux décideurs de la filière nationale, devrait attirer 1 000 personnes et proposera plusieurs formats : showroom et espace de rendez-vous professionnels, conférences métiers, masterclass, pitchs adhérents, conférences internationales, soirées networking.
Pour 2019, l’association GAME IN sollicite la MEL à hauteur de 35 000 € pour son fonctionnement et 25 000 € pour l’organisation du Game Camp France, soit un total de 60 000 €, équivalent à 2018, sur un total de 205 000 €, soit 30 %, aux côtés du Centre national du cinéma et de l’image animée (40 000 €), et des ressources privées et prestations (85 000 €).
Par conséquent, la commission principale Développement Economique - Emploi - Recherche - Insertion consultée, le Conseil de la Métropole décide :
1) De soutenir l'association GAME IN ;19 C 0209
Séance du vendredi 5 avril 2019
Délibération DU CONSEIL
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2) D’accorder une subvention d’un montant de 60 000 € pour le fonctionnement de l'association et l'organisation du Game Camp France ;
3) D’autoriser le Président ou son représentant à signer la convention avec l'association GAME IN ;
4) D’imputer les dépenses d’un montant de 60 000 € aux crédits inscrits au budget général en section fonctionnement.
Résultat du vote : Adopté à l'unanimité
Acte certifié exécutoire au 12/04/2019
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